骨架
模式
所有模式
面板
在这个面板中,您可以将一组骨骼组织到不同的层,以便于操作。
单选按钮可在姿态位置和静置位置之间切换。
而 编辑模式,你始终看到你的骨架处于静置位置,而 物体模式 和 姿态模式 ,默认看到的是在 姿态位置 (即,它在 姿态模式 变换)。如果要在所有模式下将其显示在静置位置,请在 骨架 选项卡(编辑模式)中启用 静置位置 按钮。
Armature Layers 骨架层
只有激活层中的骨骼才可见/可编辑,但无论是否在激活层,它们始终是有效的(即移动对象或变形几何)。要激活图层,你有几个选项,具体取决于你所在的模式:
在所有模式下,使用 骨架 面板的 显示选项 组顶部的小按钮行。如果要像往常一样启用/禁用多个图层,点击时请按住 Shift … 。
Protected Layers 受保护层
代理中的受保护图层将恢复为文件重新加载和撤消时的代理设置。