毛发 BSDF节点

    毛发 BSDF节点。

    仅适用于Cycles引擎

    毛发 BSDF 节点用于向 添加着色。

    颜色

    毛发的颜色。

    偏离

    糙度 U/V

    控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。

    切向

    输入切向。

    组件

    有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。

    • 从毛发表面反射的光线。

      透射

      穿过毛发并从另一侧出来的光线。

    BSDF

    标准输出着色器。

    2.80版本会添加示例图片。敬请期待。