崩溃

    • 图形硬件或驱动程序的问题。

    首先,你可以通过 文件 ‣ 恢复 ‣ 自动保存… 来恢复你的工作。

    • 减少撤消次数 设置 ‣ 系统 ‣ 内存 & 限额 ‣ 撤销次数。

    • 在Linux上,窗口管理器(KDE,Gnome,Unity)可能会使用硬件加速效果(比如,窗口阴影和透明)这些也会占用掉很多原本Blender需要的内存。试着关闭这些桌面特效或者切换成轻量级的窗口管理器。

    当Blender崩溃时,它会写入到一个文本文件,其中包含可能有助于识别崩溃原因的信息。

    该文件包含崩溃前使用的工具日志以及其他一些调试信息。

    在报告崩溃错误时,将此文件附加到报告可能会有所帮助,特别是在其他人无法重现崩溃情况时。

    Warning

    目前,Windows已禁用此功能.。