合并/分离节点

    • 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。

    • 合成:将单独的颜色通道 重新/合成 为单一的混合颜色通道。

    此类节点可以独立操控单个颜色通道。在不同的 中每种类型之间是有差异的。

    In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB color space is available. In the shading context of Cycles combine and separate nodes are added for HSV and vectors (XYZ).

    The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color spaces it is recommended to use the RGB节点. Some common operations could easier be executed with the .

    合并RGBA节点。

    ../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

    分离RGBA节点。

    图像

    标准图像的输入/输出。

    • R (红)

    • G (绿)

    • B (蓝)

    • A (Alpha通道)

    属性

    这个节点没有属性。

    范例

    模糊Alpha通道举例。

    ../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

    合并HSVA节点。

    分离HSVA节点。

    图像

    标准图像的输入/输出。

    • H(色相)

    • V(亮度)

    • A (Alpha通道)

    属性

    这个节点没有属性。

    ../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

    合并YUVA节点。

    分离YUVA节点。

    输入/输出

    图像

    标准图像的输入/输出。

    • Y(亮度)

    • V (V 色度分量)

    • A (Alpha通道)

    这个节点没有属性。

    ../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

    合并 YCbCrA Node。

    分离 YCbCrA节点。

    输入/输出

    图像

    标准图像的输入/输出。

    • Y(亮度)

    • Cb (色度 蓝)

    • Cr (色度 红)

    • A (Alpha通道)

    属性

    模式

    不同的色域,应对不同的投放环境。ITU 601(SDTV色彩空间,标清广播色域), ITU 709(HDTV色彩空间 高清广播色域), Jpeg(图像压缩标准)

    ../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

    比例缩放亮度通道的范例。

    这个范例有一个*运算(正片叠底(相乘))* 节点用来增加图像的亮度通道数值(Y)以提高其整体图像明亮程度。

    若在 颜色渐变 节点上调节这些颜色通道的数值,插值类型应选择“原始”方式计算会得到较好的呈现结果。使用“指数”缩放亮度通道产生高对比度效果。