侧栏

    代理是代表主图像的较小图像(加载较快)。 当您重建代理时,Blender会为大图像计算小图像(如缩略图),并且可能需要一些时间。 但是,在计算它们之后,编辑功能(如擦洗和滚动)要快得多,但会产生低分辨率的结果。 确保在最终渲染之前禁用代理。

    建立原始项

    用于确定应构建代理图像的分辨率.

    建立移除畸变项

    根据上面设置的尺寸,从未畸变的原始图像构建图像.这有助于更快地回放未失真的素材.

    品质

    确定用于代理的JPEG图像的质量.

    默认情况下,所有生成的代理图像都会存储在 文件夹,但是可以使用此选项手动设置此位置.

    重建代理

    重新生成上面设置的所有尺寸的代理图像,并重新生成可以在以后使用的所有时间码.

    时间码

    见 .

    代理渲染尺寸

    确定用于显示的代理图像分辨率.如果设置了 未畸变渲染 ,就会使用从未畸变的帧创建的图像.如果没有生成的代理,则渲染大小设置为“无代理,完全渲染”,如果启用渲染未畸变,则会在帧刷新时自动发生畸变.

    当你使用直接从相机复制的未经预处理的片段时,可能会出现一堆失真,主要是由于在序列中寻找给定的帧。这种情况会发生,是因为在这些片段的头部通常没有正确的帧率值。当源剪辑与场景设置帧率相同时,也可能会发生这个问题。下面的两种方法也许可以用来让Blender正确计算帧和帧率:

    1. 在Blender中启用代理/时间码选项.

    支持以下时间码:

    • 没有使用TC — 即不使用任何时间码

    • 自由运行

    • 自由运行 (记录日期)

    • 没有差距的记录运行

    Note

    图像设置.