自适应细分

    面板

    修改器 ‣ 表面细分

    Note

    实现尚未完成,标记为 。

    When using the Experimental Feature Set the Subdivision Surface Modifier gets changed to control the subdivision of a mesh at the time of rendering. For this, all the other settings are the same except the View and Render settings. These before mentioned settings get removed/renamed and the following settings are added:

    Viewport

    The levels of subdivision to see in the 3D Viewport, this works the same as the View setting on the original Subdivision Modifier.

    渲染

    自适应

    使用 OpenSubdiv 自动为近对象和远对象提供不同的细分级别。这允许较近的对象获得更多的细分,而较远的对象获得更少的细分。

    层级

    要在最终渲染中看到的细分级别,其工作原理与原始 细分修改器 上的 渲染 设置相同。

    Warning