动态拓扑

    模式

    雕刻模式

    面板

    侧栏 ‣ 工具 ‣ 动态拓扑

    快捷键

    Ctrl-D

    动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。

    这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。

    可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl-D 切换动态拓扑。在动态拓扑处于活动状态时,大多数画笔将在笔划范围内细分网格。

    细节尺寸/百分比,分辨率 Shift-D

    每个细节类型的详细信息都在此处设置。根据所使用的细节类型,此属性将显示为像素数(px)或百分比。

    Setting the option will determine which of the methods will be used when altering the topology.

    Detailing

    动态拓扑使用三种不同的细节方法为对象物体创建动态细节。

    平滑着色

    切换网格面是平滑还是平直着色的。在动态拓扑模式下,所有面都使用相同类型的着色方式。

    细节批量填充

    When using Constant or Manual Detailing, this option is made available, allowing you to fill the entire object with a uniform detail, based on the detail size.

    拓扑耙(Topology Rake)

    参考

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    工具设置 ‣ 笔刷 ‣ Topology Rake

    拓扑耙(Topology Rake) 自动将网格边缘与笔刷方向对齐,以生成更清晰的拓扑并定义清晰的特征。 拓扑耙(Topology Rake) 会对性能产生严重影响,因此在低多边形网格上效果最佳。