晶格修改器 Tip 通过选择所有物体,然后选择最后的晶格物体并按 Ctrl-P 并选择 晶格修改器 ,可以快速将晶格修改器添加到所选物体。 这将同时将其添加到所选物体并将它们添加到晶格。 对象 用于变形基础物体的 晶格 物体。 Vertex Group 强度 控制原始点和变形点位置之间混合的系数。 查看 。 示例