Carver

    • 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。

    • 选择 物体 然后选择 Carver 以启用插件。

    描述

    如果你在要切割的物体上有一个活动的倒角,它将会自动更新,也会自动更新将被创建的物体。

    开始时,选择一个或多个物体,根据物体的数量,插件会调整到这个数量。一个物体,可以切割(基本操作),使用默认的模式。多个物体,也可以切割,使用模式,最后选择的物体作为 “笔刷”。如果你进入 轮廓笔刷(Profile Brush) 模式。它对所有选定的物体都有效,所以你可以同时切割两个物体或对所有物体应用 “笔刷”。

    对于基本的布尔运算,该插件在正交视图上更准确。对于其他操作,你可以用想用的视图。

    • Shift-Ctrl-X 调用插件。

    • Ctrl-Z 撤消(没有限制,所以注意不要用过头)。

    • H 当屏幕足够大的时可以显示帮助。

    当你开始运行插件时,此模式是启动的。

    重新布尔(Rebool) Shift

    按住 Shift 可以进行重新布尔。

    全部移动(Move All) Alt

    允许你移动切割。

    光标深度(Cursor Depth) D

    要把光标的位置作为深度。

    移动光标(Move Cursor) Ctrl-LMB

    你可以用 Ctrl-LMB 移动光标。

    工具类型(Tool Type) 空格键 工具类型

    改变工具。

    • 矩形(Rectangle)

      The Rectangle tool. Click, move and then click again to confirm the operation.

      线(Line)

      按住 Ctrl ,可以进行增量移动。

      圆(Circle)

      Circle 工具中,点击然后移动即可改变半径(纵轴)或旋转(横轴)。

    创建几何体(Create Geometry) C

    切换到创建模式。它作为上面的功能的快捷方式。确认后,插件就会停止并选择创建的物体。

    配置笔刷(Profile Brush)

    在配置模式下,默认显示平面物体。你可以用 文件添加你自己的物体,这个文件将在之后解释(待完成)。

    在基本布尔操作时按 B 进入这个模式。如果你将鼠标移动到物体上,你会看到你可以使用的模式概览和右下方的预览。

    重新布尔(Rebool) Shift-空格键

    用来重新布尔。

    复制(Duplicate) Alt-空格键

    创建物体。

    缩放(Scale) S

    待完成.

    旋转(Rotatio) LMB

    按住 LMB 并移动鼠标进行旋转。

    步进角度(Step Angle) Ctrl

    按住 Ctrl 键,每次旋转45度。

    工具类型(Tool Type) W , X

    改变工具类型。

    实例化(Instantiate) L

    对于复制物体的情况(按住 Alt )。

    要改变图案的厚度,将鼠标在水平轴上移动。

    轴锁定(Axis Locking) Ctrl

    按住 Ctrl 到约束轴。

    笔刷类型(Brush Type) T

    • 差集(Difference)

      制造差集。

      并集(Union)

      做布尔并集(对多个物体不起作用)。

    参考

    目录

    物体(Object)

    描述

    多种工具来雕刻或创造物体。

    位置

    3D视图 Shift-Ctrl-X

    文件

    object_carver 目录

    作者

    Pixivore, Cedric LEPILLER, Ted Milker, Clarkx

    许可证

    GPL

    说明

    该插件为Blender自带插件。