镜像修改器

    镜像修改器。

    X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。

    要了解轴如何应用于镜像方向,如果要在X轴上镜像,原始笔划的正X值将成为镜像侧的负X值。

    Object

    A to select an object (usually an empty), which position and rotation will be used to define mirror planes (instead of using the ones from the modified object).