Track To Constraint 标准跟踪约束

    这是首选的跟踪约束,因为它有一个更容易控制的约束机制。

    与这种约束在某些方面关系密切的是 。

    Tip

    Billboard tracking 公告牌跟踪

    术语 “公告牌” 在实时CG 编程(即视频游戏)有着特定的含义,是指用于平面物体总是面向摄像机 (它们事实上是”追踪者(trackers)”,摄像机是它们的”目标”) 。其主要用途是用作树或雾纹理支持︰ 如果它们不永久面向摄像机 ,你会经常看到树挤压到什么都看不到,或雾纹理像变成粘贴的砌糊状,这显得有趣但却不那么真实了。

    Target

    数据ID used to select the constraints target, and is not functional (red state) when it has none. See for more information.

    Track Axis

    跟踪局部轴,即自身的轴指向目标。负选项迫使相关轴远离目标。

    Up向上

    “向上”局部轴,即自身的轴(尽可能)对齐全局Z轴(或目标Z轴,当*目标(Target)*按钮启用时)。

    默认情况下,自身的 Up(向上) 的轴(尽可能)与全局Z轴对齐,在跟踪旋转期间。当这个按钮被启用, Up)向上) 轴将(尽可能)与目标的本地Z轴对齐?

    Target/Owner

    Standard conversion between spaces. See common constraint properties for more information.

    Influence

    Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See for more information.

    Warning

    Example