简介

    3D视图有三种主要用于创建、编辑和操作网格模型的模式。三种模式都有其各种各样的工具。某些工具可以在一个或多个模式下找到。

    用于建模的模式有:

    支持基础的操作比如创建对象、合并对象、管理形态键、管理UV层和顶点颜色层。

    编辑模式

    雕刻模式

    除了能够处理单独的网格元素,还支持通过笔刷进行雕刻 (本章节不会涉及该内容)