泛光(Bloom)

    参考

    面板

    渲染 ‣ Bloom

    阈值

    拐点(Knee)

    在低于/超过阈值之间渐变。

    半径

    泛光扩散距离。

    应用于泛光效果的颜色。

    强度

    混合因子。

    钳制