简介

    它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。

    在Blender里,约束作用于 和 骨骼 。在 阅读约束在绑定中的使用。

    约束可以相互组合,形成一个约束堆栈。

    约束是给绑定增加复杂动作和奇特效果的绝佳方式。

    在了解约束堆栈背后的运算原理之前,先别急得组合各种约束。