Copy Scale Constraint 复制缩放约束

    Note

    在这里我们谈的是 缩放,而不是 大小!事实上,两个物体,一个比另一个大很多,但两者可以有相同的缩放。这对于骨骼同样成立:在 姿势模式 下,静止位置的骨骼有统一的缩放,代表它们的可见长度。

    Copy Scale panel.

    Target 目标

    used to select the constraints target, and is not functional (red state) when it has none. See common constraint properties for more information.

    Axis

    能量(乘方)

    允许将约束对象获得的目标比例做相乘处理。

    Make Uniform

    Instead of copying scale for individual axes, apply a uniform scaling factor to all axes of the owner that achieves the same overall change in volume.

    Offset 偏移量

    启用后,将目标对象的比例和约束对象自身的比例混合,而不是覆盖掉约束对象的自身比例。

    添加

    Target/Owner

    Standard conversion between spaces. See for more information.

    Influence

    Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

    Note

    由于比例是乘法量,它更应该使用乘法组合,并分成分数或通过幂反转。因此,使用 能量(乘方) 在数学上比使用线性插值的 影响 更正确。也不建议启用 添加 选项。

    Tip

    Example