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2020-12-27 00:19:55
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Link & Append
代理
数据块
雕刻 & 绘制
模式
雕刻
工具设置
对称
动态拓扑
笔刷设置
重构网格
选项
自适应雕刻
Editing
Face Sets
Sculpt
Mask
工具栏
工具
球形笔刷(Blob)
弹性变形
指推
抓起
网格滤镜
黏塑
Lasso Mask
Box Mask
Lasso Trim
平化
多平面刮削
Box Face Set
遮罩
Multires Displacement Eraser
层
滑动松弛(拓扑)
拇指
绘制面组
刮削
自由线
姿态
蛇形钩
布料
Box Trim
Edit Face Set
变换
黏条
Line Project
夹捏笔刷(Pinch)
简化笔刷(Simplify)
推移
Lasso Face Set
显示锐边
Fill(填充)
旋转
Boundary
布料滤镜
褶皱
光滑
Line Mask
膨胀
简介
权重绘制
Editing
简介
使用顶点组
工具设置
笔刷
Symmetry
笔刷设置
选项
权重绘制工具
顶点绘制
Editing
工具设置
Symmetry
笔刷设置
顶点绘制选项
简介
纹理绘制
工具设置
纹理槽
笔刷设定
遮罩
选项
Symmetry
平铺
纹理绘制工具
简介
视图切换
简介
笔刷
简介
笔刷设置
笔画
纹理和纹理遮罩
游标
衰减
场景 & 物体
场景
简介
场景属性
物体
简介
编辑
物体父子关系
生成关联项
吸附
着色
关系
传递网格数据
传递网格数据布局
使其独立化
清空
变换
变换控件
轴向锁定
数值输入
精度
简介
Move/Scale Texture Space
旋转
缩放
移动
对齐物体
对齐到变换坐标系
随机
复制操作
关联复制
显示/隐藏
合并
转换到
删除
Clean Up
镜像
应用
选择
物体类型
工具
工具栏
类型
缩放罩体
工具设置
属性
视图显示
Transform
实例化
集合
Vertices
面
可见性
关系
物体原点
视图层
简介
集合
简介
集合
词汇表
渲染
Workbench
选项
蜡笔
光照
颜色
简介
视图显示
采样
性能
色彩管理
Eevee
光照探头
立方体(盒)反射
反射平面
简介
辐射体积
材质
材质设置
简介
支持的节点
简介
渲染设置
运动模糊
阴影
间接光照明
体积
泛光(Bloom)
胶片
次表面散射(SSS )
景深
采样
性能
屏幕空间反射
蜡笔
环境光遮蔽
世界环境
限制
灯光设置
着色器节点
输入节点
层权重节点
RGB节点
环境光遮蔽
物体信息节点
属性节点
倒角节点
纹理坐标节点
毛发信息节点
体积信息节点
相机数据节点
线框节点
顶点颜色节点
UV贴图节点
菲涅尔节点
光程节点
切向节点
几何数据节点
粒子信息节点
值(明度)节点
简介
输出节点
灯光节点
材质输出节点
世界节点
AOV Output Node
着色器
背景节点
阻隔节点
原理化毛发 BSDF节点
卡通 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
玻璃 BSDF节点
体积吸收着色器节点
各向异性BSDF节点
次表面散射(SSS)着色器节点
混合着色器节点
自发光节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
漫射 BSDF节点
相加着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
体积散射着色器节点
高光 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
开放式着色语言 (OSL)
节点组
矢量着色器节点
矢量旋转节点
法线贴图着色器节点
矢量变换着色器节点
矢量置换着色器节点
置换着色器节点
凸凹着色器节点
法向(正常)着色器节点
映射节点
矢量曲线节点
转换器节点
钳制节点
Shader –> RGB着色器节点
波长着色器节点
颜色渐变着色器节点
黑体着色器节点
RGB -> BW 着色器节点
映射范围节点
矢量运算节点
运算节点
合并/分离着色器节点
纹理节点
IES纹理着色器节点
点密度着色器节点
噪波纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
环境纹理节点
白噪波纹理节点
马氏分形纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
天空纹理着色器节点
渐变纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
颜色节点
RGB曲线着色器节点
光线衰减着色器节点
混合节点
亮度/对比度节点
伽玛着色器节点
反转着色器节点。
色相/饱和度/明度 着色器节点
Cycles
简介
渲染烘焙
渲染设置
光程
胶片
蜡笔
体积
性能
运动模糊
简化
采样
分区
调试
毛发
灯光设置
物体设置
自适应细分
物体
相机
GPU渲染
渲染优化
材质节点
降噪
材质设置
世界设置
试验特性
层 & 通道
视图层
降噪
通道
相机
Lights
光对象
世界环境
材质
组件
体积着色器
置换着色器
表面
设置
简介
预览
传统
类型
噪波
斯氏分型
木纹
大理石纹
云絮
畸变噪波
图像/影片
幻彩
沃罗诺伊
混合
马氏分形
简介
指定
Freestyle
Render Properties
Material Properties
Control Modes
Python脚本模式
Parameter Editor
线条样式
简介
简介
Line Set
简介
View Layer Properties
简介
渲染输出
文件格式
介绍
动画播放器
元数据
输出设置
渲染动画
音频渲染
介绍
扬声器
立体视法
用法
简介
跟踪 & 遮罩
制作遮罩
S曲线
编辑
选择
介绍
属性
运动跟踪,摄像机反求
动画摄影表视图
简介
剪辑视图
属性
2D稳像
简介
2D稳定面板
工作流程
轨道
轨道
标记
平面追踪
物体面板
相机
标注
简介
跟踪标记
编辑
跟踪
解算
曲线视图
影片剪辑编辑器
侧栏
主视图
简介
蜡笔
选择
基本体
多帧
模式
雕刻模式
雕刻工具
介绍
笔刷设置
绘制模式
Tools Settings
Brushes
Color
Brush Settings
简介
笔划放置
绘图平面
引导
绘图工具
Tools
自由线工具
吸管
填充工具
圆弧工具
曲线工具
折线工具
Tint Tool
方框工具
擦除工具
直线工具
裁剪工具
圆环工具
编辑模式
简介
蜡笔菜单
笔画菜单
点菜单
编辑工具
权重绘制模式
权重菜单
权重绘制工具
笔刷
介绍
顶点绘制模式
Vertex Paint Tools
简介
笔刷设置
物体模式
Trace Images to Grease Pencil
转化为几何物体
材质
蜡笔着色器
简介
属性
2D图层
洋葱皮
物体数据
笔画
视图显示
遮罩
视觉效果
简介
类型
像素化视效
着色视效
波浪扭曲视效
阴影视效
模糊视效
漩涡视效
翻转视效
发光视效
边缘视效
动画
插值
简介
动画工具
物体
结构
简介
修改器
颜色
不透明度编辑
Texture Mapping Modifier
染色修改器
色相/饱和度修改器
生成
阵列修改器
多重笔画
细分修改器
构建修改器
简化修改器
镜像修改器
简介
变形
晶格修改器
偏移修改器
钩挂修改器
噪波修改器
线宽修改器
平滑修改器
时间偏移修改器
骨架修改器
介绍
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指南
标记样式指南
维护
写作样式指南
翻译
贡献
样式指南
物理
Fluid
简介
材质
类型
流
域
集合
缓存
Liquid Settings
粒子
漫射
网格
气体设置
噪波
自适配域
视图显示
设置
辅助(引导)
力场权重
效果器
力
力场
类型
兰纳琼斯
电荷
曲线引导
常力
磁力
风力
纹理
涡流
群簇
拖拽
紊流
谐振
Fluid Flow
简介
重力
Cloth
设置
物理属性
碰撞
力场权重
高速缓存
形状
属性权重
例子
简介
软体
简介
力
外力
内力
设置
物体
自碰撞
解算器
模拟
缓存
边
目标
范例
碰撞
Particle System
粒子系统面板
粒子编辑模式
纹理影响
发射体
视图显示
顶点组
缓存
旋转
速度
子级
发射器
渲染
力场
物理
牛顿
键控
流体
群簇
简介
简介
毛发
简介
毛发动力学
渲染
发射
子级
视图显示
形状
刚体
刚体世界环境
刚体约束
简介
类型
Motor Constraint
Hinge Constraint
Point Constraint
Generic Spring Constraint
Slider Constraint
Generic Constraint
Piston Constraint
Fixed Constraint
提示
属性
简介
动态绘画
简介
笔刷
画布
Collision
烘焙物理模拟
简介
编辑器
动画
曲线编辑器
函数曲线
简介
函数曲线修改器
编辑
属性
通道
简介
时间线
动画摄影表
模式
动作编辑器
形态键
蜡笔
编辑
简介
驱动器编辑器
非线性动画
轨道
简介
属性
片段
编辑
常规
3D视图
3D游标
视图渲染
侧栏
选择
简介
漫游
对齐
Perspective/Orthographic
局部视图
上下文视图
相机视图
视图
View Regions
Introduction
漫游
Fly/Walk Navigation
显示
物体类型可见性
视图叠加层
视图着色
视图Gizmo
物体模式
工具栏
启动场景
控件
Transform Orientations
Proportional Editing
吸附
轴心点
活动元素
各自的原点
边界框中心
3D游标
质心点
UV编辑器
选择
简介
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Overlays
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图像设置
编辑
简介
Overlays
着色器编辑器
纹理节点
简介
节点类型
输出节点
输出节点
预览器节点
节点组
输入节点
时间节点
图像节点
纹理节点
坐标节点
图案节点
棋盘格节点
砖墙节点
畸变类节点
缩放节点
移动节点
At节点
旋转节点
纹理节点
木纹节点
大理石纹节点
云絮节点
斯氏分形
马氏分形节点
噪波节点
沃罗诺伊节点
幻彩节点
混合节点
畸变噪波节点
转换器节点
数值 -> 法线节点
距离节点
RGB -> BW 着色器节点
颜色渐变着色器节点
运算节点
颜色节点
RGB曲线着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
反转节点
混合节点
合并/分离着色器节点
数据
偏好设置
大纲视图
编辑
选择和激活
简介
界面
用法
Properties
文件浏览器
脚本
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
视频编辑
预览
显示模式
简介
属性
工具栏
序列编辑器
导航
复合片段
编辑
选择
简介
属性
修改器面板
片段
代理&缓存设置
片段
简介
类型
剪辑片段
过渡
擦除
声音交叉淡化
文本片段
影片片段
声音片段
颜色片段
调整层片段
场景片段
效果(特效)片段
添加(叠加)效果
辉光
多机位选择器
变换
速度控制
相减效果
颜色混合
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
高斯模糊
相乘(正片叠底)
工具栏
简介
刃型
简介
制作模型
网格
网格分析
简介
工具
类型
多边形建形
旋绕
挤出选区
切割
挤出至光标
循环分割
挤出流形
工具设置
工具栏
选择
选择相似元素
选择相连元素
选择循环
简介
随机选择
Mirror Selection
活动项的同侧
按特征全选
扩展选择/缩减选择
间隔式弃选
选择锐边
结构
属性
自定义数据
物体数据
顶点组
顶点组面板
指定顶点组
简介
顶点权重
UVs
展开
简介
缝合线
Using UV Maps
编辑
工具
类型
抓起
放缓姿态
夹捏笔刷(Pinch)
撕裂
工具栏
工作流
布局工作流
UDIM
UV & 纹理空间
基本体
重拓扑
编辑
UV工具
顶点工具
连接顶点路径
拉普拉斯平滑顶点
连接顶点对
断离顶点
挤出顶点
滑移顶点
断离顶点并填充
钩挂
Blend from Shape
创建父级顶点
从顶点创建边/面
断离顶点并延长
顶点组
传递到形状
顶点倒角
平滑顶点
网格工具
法向
清理
镜像
合并
切分
对称
吸附到对称结构
复制
变换
切变
推/拉
弯绕
移动,旋转,缩放
弯曲
法向缩放
随机
重置蒙皮尺寸
球形化
投影切割
着色
分离
凸壳
挤出
拆分
删除 & 融并
元素排序
边工具
桥接循环边
细分并排边
偏移边线并滑移
挤出边线
反细分
旋转边线
边数据
环切并滑移
细分
螺旋
边线倒角
滑移边线
Face Tools
栅格填充
交集(切割)
面实体化
沿法向挤出面
Fill(填充)
内插面
三角面
完美建面
线框
挤出各个面
挤出面
面数据
交集(布尔)
平滑着色与平直着色
尖分面
三角面 -> 四边面
焊接边线到面
简介
空物体
体积(卷标)
属性
简介
曲线
工具
类型
自由线
工具栏
简介
属性
路径动画
形状
几何
活动样条线
编辑
控制点
变换面板
曲线
段数
其他
基本体
结构
曲线显示
选择
融球
编辑
属性
工具栏
简介
结构
基本体
修改器
简介
修改
网格缓存修改器
法线编辑修改器
顶点权重邻近修改器
数据传递修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
加权法向修改器
网格序列缓存修改器
顶点权重混合修改器
UV 投射修改器
形变
弯绕修改器
Volume Displace Modifier
平滑修改器
置换修改器
表面变形修改器
简易形变修改器
晶格修改器
铸型修改器
骨架修改器
矫正平滑修改器
钩挂修改器
网格变形修改器
波浪修改器
曲线函数修改器
缩裹修改器
拉普拉斯平滑修改器
拉普拉斯形变修改器
物理
洋面修改器
粒子实例修改器
爆破修改器
生成
线框修改器
重构网格修改器
表面细分修改器
多级精度修改器
螺旋修改器
拆边修改器
建形修改器
Mesh to Volume Modifier
实体化修改器
三角化修改器
布尔修改器
Volume to Mesh Modifier
遮罩修改器
倒角修改器
焊接修改器
蒙皮修改器
精简修改器
镜像修改器
阵列修改器
常见的修改器选项
曲面
简介
结构
选择
属性
活动样条线
形状
工具栏
编辑
段数
控制点
变换面板
曲面
基本体
文本物体
属性
选择
编辑
简介
简介
合成
节点类型
矢量类节点
法向节点
映射范围节点
规格化节点
矢量曲线节点
映射值节点
转换器类节点
合并/分离节点
ID遮罩节点
RGB -> BW节点
运算节点
颜色渐变节点
设置Alpha节点
视图切换节点
Alpha转换节点
输出类节点
合成节点
对照预览节点
预览器节点
文件输出节点
层级节点
畸变类节点
映射UV节点
裁切节点
二维稳像节点
镜头畸变节点
边角定位节点
平面跟踪形变节点
缩放节点
翻转节点
变换节点
旋转节点
置换节点
移动节点
影片畸变节点
布局类节点
切换节点
颜色类节点
Alpha上叠节点
伽玛节点
色相校正节点
色彩校正节点
亮度/对比度节点
色彩平衡节点
反转节点
混合节点
色调映射节点
Z通道合成节点
RGB曲线节点
色相/饱和度/明度节点
滤镜(过滤)节点
定向模糊节点
模糊节点
滤镜节点
去噪节点
散焦节点
辉光节点
瑕疵修复节点
像素化节点
膨胀/腐蚀节点
太阳光束节点
散景模糊节点
矢量(运动)模糊节点
双边模糊节点
降噪节点
群组
输入类节点
时间节点
跟踪位置节点
图像节点
RGB节点
纹理节点
遮罩节点
影片剪辑节点
散景图节点
渲染层节点
值节点
蒙版类节点
色距抠像节点
抠像(插帧)节点
双边遮罩节点
色彩抠像节点
通道抠像节点
色差抠像节点
色度抠像节点
Cryptomatte Node
屏幕抠像节点
方形遮罩节点
色彩溢出节点
椭圆遮罩节点
亮度抠像节点
侧栏
简介
问题排查
恢复数据
图形硬件
Linux
Linux – Intel
Linux – AMD
Linux – NVIDIA
Linux – 其它 GPU
macOS
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macOS – Nvidia
macOS – 其它GPU
macOS – AMD
Windows
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Windows
Windows – 其它GPU
Windows – Nvidia
3D视图
Python错误
启动
崩溃
用户界面
启动画面
工具
工具系统
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撤销 & 重做
标注工具
界面控件
扩展控件
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Search
列表视图 & 预设
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节点框
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编辑
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节点组
颜色渐变部件
拾色器
曲线部件
数据块菜单
按钮与控件
吸管工具
按钮
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菜单
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窗口系统
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选项卡 & 面板
区块
状态栏
工作区
Introduction
键位映射
默认快捷键
行业兼容键位映射
通用快捷键
动画 & 绑定
晶格
驱动器
用法
工作流程 & 范例
简介
问题排查
驱动器面板
动作
运动路径
约束
简介
关系
Child Of Constraint 子级约束
骨架约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Floor Constraint 基面约束
Action Constraint 动作关系约束
变换
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
复制变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Transformation Constraint 自设变换约束
界面
Common 常用选项
添加/移除约束
Header 标题栏
堆栈
跟踪
Inverse Kinematics Constraint
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Clamp To Constraint 钳制到约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
Object Solver Constraint 物体解算
标记
形态键
形态键面板
工作流程
简介
关键帧
编辑
简介
插帧集
骨架
简介
姿态
骨骼约束
Inverse Kinematics 反向运动学
简介
Spline IK 样条IK
简介
简介
工具设置
编辑
显示/隐藏
传导
间帧调整
清空变换
应用
简介
姿态库
翻转四元数值
复制/粘贴姿态
选择
骨骼
选择
结构
编辑
Symmetrize
变换
骨骼扭转
属性
命名
挤出
拆分
Change Layers
在关节间填充骨骼
细分
简介
复制操作
分离骨骼
Parenting 父级
删除
Switch Direction 切换方向
属性
Viewport Display
Deform 形变
自定义属性
反向动力学
变换
简介
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
工具
工具栏
工具设置
简介
属性
骨骼组
简介
骨架
Pose Library
视图显示面板
蒙皮
简介
骨架形变父级
结构
简介
高级应用
键位映射自定义
脚本与扩展Blender
插件教程
简介
脚本与安全
操作
Blender目录布局
功能局限
Appendices
Rotation Modes
应用模板
命令行
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从命令行启动
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macOS
Linux
命令行参数
命令行渲染
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导入 - 导出
开发
依赖关系图调试(Dependency Graph Debug)
Is Key Free
Edit Operator Source
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Geodesic Domes
ANT Landscape
Discombobulator
Archipack
Bolt Factory
Add Mesh Extra Objects
BlenderKit
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Magic UV
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添加额外的曲线物体。
曲线工具
Sapling Tree Gen
BTracer
指定形态键
Ivy Gen
简化曲线(Simplify Curves)
界面插件
集合管理器
复制属性菜单
修改器工具
动态笔刷菜单
3D视口Pie菜单
动态情境菜单
材质
材质库(Material Library)
材质工具(Material Utilities)
网格
Bsurfaces GPL Edition
(Tissue)
Inset Straight Skeleton
Edit Mesh Tools
tinyCAD Mesh Tools
Relax
3D Print Toolbox
Loop Tools
Auto Mirror
F2
Snap Utilities Line
节点
Node Wrangler
Node Presets
Node Arrange
光照
动态天空(Dynamic Sky)
三点照明(Tri-Lighting)
太阳位置(Sun Position)
绑定
Rigify
Extensions
Feature Sets
个性化定制
绑定类型
Creating Meta-rigs
基础
骨骼定位指南
Generated Rig Features
简介
基础用法
System
Manage UI Translations
Blender ID Authentication
Property Chart
Scene Information
Demo Mode
视频工具
Refine Tracking Solution
序列编辑器
Power Sequencer
Render
Auto Tile Size
POV-Ray 3.7
复制渲染设置
Freestyle SVG导出器
物体
Skinify Rig
Oscurart Tools
Carver
Object Color Rules
Edit Linked Library
Align Tools
Bool Tool
Scatter Objects
Cell Fracture
Grease Pencil Tools
3D视图
3D导航菜单
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