顶点权重编辑修改器

    对于每个顶点的一般过程如下:

    • (可选)通过预定义的函数或自定义映射曲线进行映射。

    • 将权重应用于顶点,并且/或者,如果权重低于给定阈值,它可以选择从组中删除顶点,如果权重高于给定阈值,则可以添加顶点。

    Important

    此修改器会在标准(0.0到1.0)范围内隐式地限制权重值。 低于0.0的所有值都将设置为0.0,高于1.0的所有值都将设置为1.0。

    Note

    您可以在权重绘制模式中查看修改后的权重。这也意味着,如果您想查看正在编辑的顶点组的原始权重,就必须禁用 顶点权重编辑 修改器。

    顶点权重编辑修改器面板

    顶点组

    要影响的顶点组。

    默认权重

    分配给不在给定顶点组中的所有顶点的默认权重。

    添加组

    移除组

    从顶点组中删除最终权重低于 删除阈值 的顶点。

    标准化权重

    缩放顶点组中的权重以保持相对权重,但最低和最高值保持在完整的0 - 1范围内。

    衰减类型

    映射类型。

    • 线性

      不映射。

      自定义曲线

      允许使用曲线手动定义映射。

      锐利,平滑,根凸和球状

      这些是经典的映射函数,从最尖锐到最圆。

      随机

      每个顶点使用一个随机值。

      中值梯级

    反转

    反转衰减。

    影响

    对于三种 顶点权重 修改器,这些设置是相同的。

    全局影响

    修改器的整体影响(0.0将保持顶点组的权重不变,1.0是标准影响)。

    Important

    影响仅作用于权重,将此值设置为0.0并不会阻止向/从顶点组添加/删除顶点。

    此外,可以使用顶点组或纹理(两者都是互斥的)对每个顶点的精细控制影响效果。其中的每个顶点值将与 全局影响 相乘。

    参见 常见遮罩选项 以获得完整的参考。

    例子

    下面是一个使用 顶点权重编辑 修改器(以及 修改器)来生成 置换 修改器使用的权重,产生多种效果的例子。

    从顶点组移除计算权重低于0.1的顶点。