驱动器编辑器

    驱动器编辑器。

    主视图允许您查看和编辑驱动程函数曲线。函数曲线有几个关键部分:

    曲线定义了两个属性之间的关系:当前(驱动)属性(Y轴)和驱动(X轴)。

    见 .

    控制柄

    驱动曲线上的每个点都有一个控制柄,帮助确定两个值之间的关系。它们可以被选择和修改来改变曲线的形状。

    Handle Type 更多信息。

    ../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

    一个简单的驱动。

    See also

    见 更多信息。

    与大多数编辑器一样,您可以:

    平移 MMB

    单击并拖动 MMB ,平移垂直视图 (值)或水平视图 (时间),。

    缩放 Wheel

    用鼠标滚轮放大和缩小.

    缩放视图 Ctrl-MMB

    缩放垂直或水平视图。

    Frame All Home

    在可用的空间内适应曲线。

    此外,还可以使用滚动条平移和缩放视图。

    视图控制

    规格化

    规格化曲线,使最大和最小点分别等于1.0和-1.0。

    • 自动

      自动重新计算每条曲线编辑的曲线标准化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。

    仅显示已选定(鼠标光标图标)

    只包含与所选物体和数据相关的曲线。

    显示隐藏(虚线图标)

    包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。

    仅显示错误(警告三角图标)

    只包含被禁用或有错误的曲线和驱动程序。用于调试。

    创建幽灵曲线(带有曲线图标的正方形)

    在编辑器的背景中显示所选曲线的当前状态快照。这对于有一个比较的基础,在此基础上进行编辑很有用。

    过滤器(漏斗图标)

    • 过滤类型

      按属性类型过滤曲线。

      数据块排序(az图标)

      物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们发生的位置(以及帮助将相关对象的动画在一起)。

      此选项可能会影响重场景的回放速度。

    曲线控制。

    轴心点

    轴心点旋转。

    自动吸附

    编辑时曲线控制柄自动吸附。

    • 无自动吸附

    • 帧步长

    • 秒步长

    • 最近帧

    • 最近整秒

    衰减编辑 O

    See Proportional Editing.

    驱动器选项卡

    见 .

    函数曲线修改器.

    视图属性面板

    视图属性面板。

    显示游标

    显示垂直 游标

    所选项的游标

    将2D游标设置为所选曲线控制柄的中心。

    游标X

    时间游标 X位置。

    游标Y