Cryptomatte Node
Cryptomatte 节点。
Cryptomatte 节点使用Cryptomatte标准高效地创建用于合成的遮罩。Cycles输出所需的渲染通道,然后可在合成器或其他具有Cryptomatte支持的合成器中使用,以为指定物体创建蒙版。
与材质和对象索引通道不同,要隔离的对象在合成过程中被选中,遮罩将具有抗锯齿特性,并考虑运动模糊和透明度等效果。
图像
标准图像输入。
Crypto 通道
每个crypto层都将获得其自己的渲染通道;个渲染通道都必须连接到这些crypto层的输入之一。默认情况下,只有4个图层,请参阅 添加/移除 层 以添加更多图层。
通过从 选取 输出中选取颜色,从蒙版中添加/移除对象或材质。
蒙版ID
要包含在蒙版中的对象和材质的 crypto ID 列表。例如,这可用于通过删除文本来删除所有蒙版,或用于从其他软件复制和粘贴 crypto ID。
图像
输入图像的一个彩色输出结果,仅选定的图层应用了蒙版。
蒙版
选定 crypto 层的一个黑白 alpha 遮罩。
Cryptomatte 通道的彩色表示形式,可与预览器节点一起使用,以选择哪些 crypto 通道用于创建蒙版图像。
启用通道面板中的 Cryptomatte 对象渲染通道,并渲染。
将查看器节点附加到 Cryptomatte 节点的拾取输出。
使用 Cryptomatte 添加/移除按钮来在选取查看器系节点中取样对象。
使用 Cryptomatte 节点的蒙版输出来获取alpha遮罩。
默认情况下,只有4个crypto层可作为 Cryptomatte 节点的输入。您可以通过 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 ‣ 添加/移除Crypto层 来添加或移除图层。这些操作符将从渲染通道输入的的底部添加/移除图层。