键控
在任何两个(或更多个)粒子系统的粒子之间确定键控粒子的路径。这允许创建系统链以产生长链或常规移动粒子。基本上,粒子没有动态,但是从一个系统插入到每个帧的下一个系统。
要设置 键控 粒子,您需要在*键位* 列表中至少有两个粒子系统。
循环
设置重复整个 键控 列表的次数。如果启用了使用时间,则禁用。
使用时序
关系
参考
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目标键
键控的 (目标粒子系统)。
物体
所选键的目标对象的名称。如果为空,则使用当前粒子系统。
目标对象上的粒子系统索引。
时间
粒子将位于所选系统位置的时间(帧编号)。另请注意,键控 系统的 起始 帧会在此时添加偏移量。
持续时间
在开始移动到下一个系统之前,粒子在此系统上停留多长时间(以帧为单位)。