骨骼组

    该面板用于创建、删除和编辑骨骼组。骨骼组可用于选择或将颜色主题分配给一组骨骼。例如,将绑定的左边设为蓝色,绑定右边部分为红色。

    激活的骨骼组

    骨骼组的( )。

    你可以为组指定“颜色主题”(每个骨骼都会有这些颜色)。记住你必须启用 颜色 复选框(在 视图显示 面板)才能看到这些颜色。

    Bone Color Set 骨骼配色集

    选择菜单。

    • 默认颜色:默认(灰色)颜色。
    • 自定义配色集:一组自定义的颜色,这是一组特定的颜色。

    常规

    第一个颜色按钮是未选择骨骼的颜色。

    第二个颜色按钮是所选骨骼的轮廓颜色。

    活动项

    第三个颜色按钮是激活骨骼的轮廓颜色。

    一旦你改变了一种颜色,它就被切换到 自定义配色集(Custom Set) 选项。

    指定和选择

    在3D视图中,使用 姿态 ‣ 骨骼组 菜单项,和/或弹出菜单 骨骼组 ,快捷键 Ctrl-G。:

    指定

    将选定的骨骼指定给激活的骨骼组。重要的是要注意骨骼只能属于一个组。

    移除

    选择

    选择激活的骨骼组中的骨骼。

    取消选择

    取消选择激活骨骼组中的骨骼。

    See also

    可在 关系面板 将单一的骨骼指定给一个组。

    See also

    使用 Selection Sets 插件可以调用属于不同骨骼组的骨骼。