切变
切变是两个平行表面的相向运动。执行该变换时,选中元素会沿着当前视图的水平轴向移动。轴线位置由 确定。所有位于该轴”上方” 的元素移动(切变)方向与鼠标指针一致(但总是平行于水平轴)。所有位于该轴”下方” 的元素移动方向与鼠标指针相反。
切变系数。
偏移量
元素从其原始位置移动的距离。
轴向
定义假想切变平面的一个轴向。
定义假想切变平面的其他轴向。
坐标系
见 变换坐标系.
衰减编辑
见 。
Warning
轴向 和 正交轴向 不能相同,否则假想平面是没有维度的,物体将消逝在一个点中。
用法
不同轴心点下的切变效果。
上图展示了不同轴心点下对选中顶点切变后的效果。中间图中,设置 轴心点 为 质心点 (用黄色线条表示),变换时鼠标向左移动。右图中,设置 轴心点 为3D游标,置于网格上方(用黄色线条表示),在 切变 变换时鼠标向左移动,选中的顶点位于水平轴线下方,所以会向右移动。
Tip
切变变换程度
选中元素 切变 变换的程度正比于到水平轴线的距离,也就是说,离轴线越远,移动量越大。