弯绕修改器

    作用在栅格上的弯绕修改器.

    这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。”从” 点表示空间中的一个点被拉向 “至” 点。这类似于在编辑模式下使用 。

    ../../../_images/modeling_modifiers_deform_warp_panel.png

    弯绕修改器。

    定义弯绕变换起点的对象。

    指定弯绕变换终点对象。

    维持体积

    变换发生时启用体积保持不变

    强度

    设置影响的强度。

    半径

    设置能被控制器的变换所弯绕的距离。

    设置弯绕强度从变换中心到 半径 值的变化方式。有关衰减类型的描述,请参见 衰减编辑

    您可以使用顶点组和/或纹理精细地控制哪些顶点受弯绕的影响,以及影响到什么程度。

    参见 以获得完整的参考。

    弯绕修改器 有时可能很难使用,而且用例相当小,但有几种用途. 例如, 弯绕修改器 可用于交互式的 衰减编辑 ,这在动画里有用。

    另一个使用 弯绕修改器 的方式是像 那样用.。可以只对网格的一部分进行变形而不用做一个顶点组。

    带有自定义衰减曲线的弯绕修改器。