弯绕修改器
作用在栅格上的弯绕修改器.
这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。”从” 点表示空间中的一个点被拉向 “至” 点。这类似于在编辑模式下使用 。
弯绕修改器。
从
定义弯绕变换起点的对象。
指定弯绕变换终点对象。
维持体积
变换发生时启用体积保持不变
强度
设置影响的强度。
半径
设置能被控制器的变换所弯绕的距离。
设置弯绕强度从变换中心到 半径 值的变化方式。有关衰减类型的描述,请参见 衰减编辑 。
您可以使用顶点组和/或纹理精细地控制哪些顶点受弯绕的影响,以及影响到什么程度。
参见 以获得完整的参考。
弯绕修改器 有时可能很难使用,而且用例相当小,但有几种用途. 例如, 弯绕修改器 可用于交互式的 衰减编辑 ,这在动画里有用。
另一个使用 弯绕修改器 的方式是像 那样用.。可以只对网格的一部分进行变形而不用做一个顶点组。
带有自定义衰减曲线的弯绕修改器。