编辑
有多种方法可以插入关键帧。例如:
- 在3D视图,按下 I 将弹出菜单,用于选择需要插入的类型。
- 将鼠标悬停在属性上并按 I 或通过 RMB 点击属性打开上下文菜单,然后从菜单中选择 插入关键帧 。
时间轴上的自动关键帧。
请参考 时间轴关键帧控制 。
参考
有几种删除关键帧的方法:
- 在3D视图,按下 Alt-I 删除所选物体在当前帧下的关键属性值。
- 当鼠标停在某一属性值上时,按 Alt-I。
移除选中物体上的所有关键帧。
可以在两种编辑器中编辑关键帧: 或者 动画摄影表。
关键帧动画
该例子演示了如何使一个立方体产生位置,旋转,和缩放的动画。
- 首先,在 时间轴 上,或其它动画编辑器上,设置当前帧数为1。
- 物体模式 下选择 立方体 ,在3D视图下按 I。
- 从 插入关键帧菜单 中选择 位置+旋转+缩放。它将记录 立方体 在第1帧的位置,旋转,和缩放。
- 设置帧为100。
- 使用拖拽/移动 G ,旋转 R ,缩放 R 来对立方体进行变换操作。