简介

    在跟踪模式下,有三种不同的视图可用。可以使用位于标题中的“视图”下拉列表在视图模式之间切换。当您在视频剪辑编辑器的整个区域中选择一个视图时,该视图将发生更改。因此,要显示曲线或摄影表视图,编辑器必须拆分为两个,其中一个切换到曲线或摄影表视图。

    所有摄像机录制的视频都会失真。由于光学透镜的工作方式,我们对此无能为力。为了使摄像机运动准确,需要修正焦距的精确值和畸变的“强度”。

    在Blender中,您可以使用注释工具(蜡笔)来实现这一点——只需绘制直线在胶片上,然后调整扭曲值,使注释线条与胶片上的线匹配。

    要更准确地校准相机,请使用OpenCV中的网格校准工具。opencv使用的是相同的变形模型,所以它不应该是一个问题。

    解算完成后,需要让真实场景与3D场景相适应,以便可以更方便地进行合成操作。系统提供了用来指定地表平面、场景原点、以及X/Y轴的工具,以便能够执行场景匹配。

    有时,视频片段包括虚假的跳跃和倾斜动作,例如使用手持相机时。基于一些被跟踪的图像元素, 能够检测和补偿这些移动,以提高最终结果的质量。