命令行渲染

    使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。

    • 详见 以查阅完整参数列表(例如指定渲染的场景、结束帧等),或直接运行以下命令:

    Note

    参数会按照给出的顺序依次执行!

    以下命令不会生效,因为输出和拓展参数被设定于Blender已经被指派进行渲染之后:

    以下命令将按预期执行:

    始终-f-a 放在最后一个参数的位置上。

      -b

      后台渲染(没有用户界面)。

      用于渲染的blend文件路径。

      只渲染第10帧。

      -o /project/renders/frame_#####

      保存渲染图像的路径,使用五个0补位用于帧计数。

      -F OPEN_EXR

      覆盖blend文件中指明的图像保存格式,并保存为一张OpenEXR图像。

      -f -2

      Warning

      参数对大小写敏感! -F-f 是不同的。

      动画

      -a

      使用blend文件中保存的设置渲染整个动画。

      -E CYCLES

      使用“Cycles Render”渲染引擎。执行 blender -E help 查看可用渲染引擎列表。

      -s 10 -e 500

      将起始帧设为 10 结束帧设为 。

      仅使用两个线程。