倒角修改器

    倒角修改器是编辑模式下 的非破坏替代。

    倒角修改器。

    宽度

    倒角影响的尺寸,见下面的 宽度方法

    ../../../_images/modeling_modifiers_generate_bevel_cubes.png

    三个倒角宽度分别为 0.1、0.3 和 0.5 的立方体。

    段数

    沿着倒角面所添加环边的数量。

    轮廓

    倒角的形状,从凹到凸——如果 段数 少于2则无效果。

    材质

    用来倒角的材质槽的索引。当设置为 -1 时,将采用最靠近原始面的材质。

    仅顶点

    启用该选项时,仅靠近顶点的区域会倒角,边不受倒角影响。

    三个倒角宽度分别为 0.1, 0.3 和 0.5 的立方体,启用了 仅顶点 选项。

    钳制重叠

    限制每个倒角边的宽度,使边缘不能与其他几何图形重叠。

    环切线滑移

    如果一个顶点有未倒角的边和已倒角的边,倒角会尽可能沿着这些边滑动。关闭该选项可以导致更均匀的倒角宽度。

    标记缝合边

    如果一个缝合边穿过一个非缝合边,并且你把所有的边都进行倒角,这个选项将保持缝合边按预期延伸。

    类似于标记缝合边,但是是为锐边设置的。

    硬化法向

    启用后,将调整倒角面的每个顶点面法线以匹配周围的面,并且不影响周围面的法线。这将使周围的面平坦(如果以前是面),使倒角面阴影光滑。要实现这种效果,需要自定义法线数据,这需要启用 自动光滑 选项(参见 法线 )。

    限定方式

    用来控制对网格应用倒角的位置。

    宽度方法

    声明如何使用 宽度 以决定倒角总数.

    宽度方法.

    • 偏移量

      该值被解释为从原始边缘到被倒角的面的边缘的距离。

      宽度

      该值被解释为倒角产生的两个新边之间的距离。

      深度

      该值是从原始边到倒角面的垂直距离。

      百分比

      偏移量 类似,但该值被解释为相邻边长的百分比。

    根据这里指定的模式,在倒角所涉及的面上设置 面强度 。这可以与以下修改器一起使用 加权法向修改器 (勾选 面影响 选项)。

    斜接模式

    当两个倒角边以一定角度相交时,就形成了 斜接 。如果有的话,在角大于180度的一侧,称为 外斜接 。如果小于180度,则称为 内斜接 。外斜接和内斜接可以分别设置为以下模式之一:

    • 锐边

      边在一个尖锐点相遇,且边上没有额外的顶点。

      补块

      边在一个尖锐的点相交,但是除此之外,在这个点附近引入了两个额外的顶点,这样顶点上的边和面就不会像在 尖锐 情况下那样被挤在一起。这种模式对于内斜接没有任何意义,因此它的行为类似于 圆弧

      扩展滑块控制新顶点到交点的距离。

      圆弧

      在交点附近引入两个顶点,然后用一条弧线将它们连接在一起。

      扩展滑块控制新顶点到交点的距离。

      轮廓 滑块控制圆弧的形状。

    斜接模式图表

    锐边外斜接

    ../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_bevel_miter-3.png

    补块外斜接

    圆弧外斜接

    ../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_bevel_miter-5.png

    锐边内斜接

    圆弧内斜接

    该值用于控制非锐边斜接引入的顶点的分散程度。