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2020-11-22 22:02:21
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运算节点
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合并/分离节点
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矢量类节点
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法线节点
矢量曲线节点
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颜色类节点
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属性 & 修改器
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编辑
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时间线
驱动器编辑器
常规
着色器编辑器
图像编辑器
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控件
视图Gizmo
视图叠加层
变换坐标系
视图着色
物体类型可见性
视图渲染
简介
选择
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漫游
漫游
视图框
投影
对齐
飞行/行走模式
相机视图
上下文视图
3D游标
工具栏
物体模式
属性
侧栏
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节点类型
畸变类节点
转换器节点
图案节点
颜色节点
纹理节点
节点组
输入节点
输出节点
简介
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生成UV
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信息编辑器
雕刻 & 绘制
视图切换
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笔刷设置
笔刷
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System
Materials
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Import-Export
Mesh
Node
3D View
Lighting
Development
Add Mesh
Interface
Video Tools
Render
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Object
Camera
Animation
Rigging
Sequencer
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属性
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变换
辉光
调整层片段
剪辑片段
场景片段
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编辑
简介
物理
简介
动态绘画
简介
笔刷
画布
布料模拟
设置
属性权重
高速缓存
形状
物理属性
力场权重
碰撞
例子
简介
软体
简介
力
外力
内力
碰撞
范例
设置
力
重力
力场
类型
拖拽
兰纳琼斯
曲线引导
群簇
电荷
常力
烟流
紊流
涡流
风力
纹理
谐振
磁力
简介
流体模拟
烘焙
简介
流体附录
流体类型
流体障碍
流体粒子
简介
流体域
流体对象
流体控制
流体流入/流出
刚体
提示
刚体世界环境
刚体属性
刚体约束
类型
活塞
泛型
铰链
泛型弹簧
固定
点
机动
滑块
简介
简介
烟雾模拟
烟雾材质
烟雾类型
碰撞
烟雾 流物体
烟雾域
烟雾模拟的烘焙
简介
粒子系统
发射体
顶点组
物理
键控
牛顿
流体
群体
简介
速度
发射器
力场
子级
缓存
旋转
视图显示
渲染
粒子系统面板
毛发
发射
简介
子级
渲染
形状
毛发动力学
视图显示
粒子编辑模式
纹理影响
简介
碰撞
烘焙物理模拟
动画 & 绑定
约束
关系
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Pivot Constraint 轴心约束
骨架约束
Action Constraint 动作关系约束
Child Of Constraint 子级约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Floor Constraint 基面约束
变换
Limit Location Constraint 限定位置约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
界面
Header 标题栏
Common 常用选项
堆栈
添加/移除约束
跟踪
IK Solver Constraint 反向运动学约束
Clamp To Constraint 钳制到约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
运动追踪
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
Camera Solver Constraint 相机解算
简介
简介
动作
标记
关键帧
简介
编辑
插帧集
晶格
运动路径
驱动器
简介
用法
工作流程 & 范例
驱动器面板
问题排查
骨架
属性
姿态库面板
视图显示面板
骨骼组
骨架
简介
简介
骨骼
属性
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
关系
简介
视图显示面板
Deform 形变
编辑
简介
编辑骨骼
属性
命名
变换
Parenting 父级
简介
结构
选择
蒙皮
骨架形变父级
简介
姿态
编辑
骨骼约束
简介
选择
简介
结构
形态键
工作流程
简介
形态键面板
渲染
着色器节点
简介
着色器
毛发 BSDF节点
自发光节点
相加着色器节点
体积吸收着色器节点
半透 BSDF着色器节点
光泽 BSDF节点
丝绒 BSDF着色器节点
漫射 BSDF节点
背景节点
玻璃 BSDF节点
原理化体积着色器节点
混合着色器节点
透明 BSDF着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
各向异性BSDF节点
卡通 BSDF着色器节点
阻隔节点
折射 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
体积散射着色器节点
颜色节点
混合节点
亮度/对比度节点
反转着色器节点。
RGB曲线着色器节点
光线衰减着色器节点
伽玛着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
输出节点
灯光节点
材质输出节点
世界节点
输入节点
光程节点
线框节点
几何数据节点
属性节点
层权重节点
倒角节点
毛发信息节点
RGB节点
环境光遮蔽
顶点颜色节点
粒子信息节点
物体信息节点
相机数据节点
切向节点
UV贴图节点
体积信息节点
值(明度)节点
菲涅尔节点
纹理坐标节点
转换器节点
映射范围节点
钳制节点
运算节点
Shader –> RGB着色器节点
颜色渐变着色器节点
RGB -> BW 着色器节点
矢量运算节点
合并/分离着色器节点
黑体着色器节点
波长着色器节点
节点组
纹理节点
渐变纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
马氏分形纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
环境纹理节点
天空纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
白噪波纹理节点
噪波纹理着色器节点
点密度着色器节点
矢量着色器节点
映射节点
矢量曲线节点
凸凹着色器节点
矢量变换着色器节点
法线贴图着色器节点
置换着色器节点
矢量置换着色器节点
法向(正常)着色器节点
开放式着色语言 (OSL)
简介
材质
简介
预览
组件
置换着色器
体积着色器
表面
传统
类型
木纹
马氏分形
噪波
图像/影片
大理石纹
云絮
沃罗诺伊
混合
畸变噪波
幻彩
斯氏分型
简介
设置
指定
渲染输出
文件格式
渲染动画
音频渲染
介绍
扬声器
动画播放器
元数据
介绍
输出选项
立体视法
用法
介绍
Lights
光对象
World Environment
Freestyle
View Layer Properties
Material Properties
简介
Render Properties
Control Modes
Python脚本模式
Parameter Editor
Cycles
物体设置
自适应细分
物体
相机
渲染优化
降噪
材质节点
试验特性
简介
GPU渲染
材质设置
渲染设置
采样
分区
性能
光程
毛发
体积
简化
运动模糊
胶片
渲染烘焙
灯光设置
世界设置
色彩管理
层 & 通道
通道
降噪
视图层
相机
Eevee
世界环境
材质
材质设置
支持的节点
简介
限制
光照探头
立方体(盒)反射
辐射体积
反射平面
简介
渲染设置
泛光(Bloom)
景深
运动模糊
体积
屏幕空间反射
胶片
环境光遮蔽
采样
间接光照明
阴影
次表面散射(SSS )
简介
灯光设置
Workbench
简介
视图显示
选项
颜色
采样
光照
问题排查
崩溃
Python错误
3D视图
恢复数据
启动
图形硬件
Linux
Linux – NVIDIA
Linux – 其它 GPU
Linux – Intel
Linux – AMD
macOS
macOS – AMD
macOS – Intel
macOS – 其它GPU
macOS – NVIDIA
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Windows – AMD
Windows – NVIDIA
Windows
Windows – 其它GPU
高级应用
功能局限
Blender目录布局
应用模板
命令行
从命令行启动
Linux
Windows
macOS
简介
命令行参数
命令行渲染
脚本与扩展Blender
插件教程
脚本与安全
简介
键位映射自定义
操作
跟踪 & 遮罩
制作遮罩
选择 & 编辑
S曲线
属性
介绍
影片剪辑编辑器
简介
侧边栏区域
主视图
运动跟踪,摄像机反求
剪辑视图
属性
摄像机数据
简介
标记
2D稳像
工作流程
简介
2D稳定面板
简介
跟踪标记
编辑
解算
跟踪
动画摄影表视图
曲线视图
简介
制作模型
网格
工具栏
属性
物体数据
顶点组
顶点权重
指定顶点组
简介
顶点组面板
自定义数据
网格分析
编辑
边工具
简介
清理
复制
复制
挤出
旋绕
螺旋工具
内插面
变形
法向缩放
弯曲
平滑
切变
推/拉
弯绕
噪波
镜像
球形化
细分
环切细分
细分
切割工具
倒角
切分
连接顶点
基础
对称
创建边/面
删除 & 融并
添加几何体
移动,旋转,缩放
Retopology
法向
顶点工具
网格选项
UV
UV雕刻
布局工作流
应用纹理
展开
布局
面工具
数据传递
其他编辑工具
结构
简介
选择
基本体
修改器
修改
UV偏移修改器
法线编辑修改器
网格序列缓存修改器
顶点权重邻近修改器
UV 投射修改器
数据传递修改器
网格缓存修改器
加权法向修改器
顶点权重编辑修改器
顶点权重混合修改器
形变
拉普拉斯形变修改器
波浪修改器
拉普拉斯平滑修改器
网格变形修改器
置换修改器
曲线函数修改器
钩挂修改器
弯绕修改器
缩裹修改器
简易形变修改器
铸型修改器
矫正平滑修改器
晶格修改器
平滑修改器
表面变形修改器
骨架修改器
模拟
爆炸修改器
粒子实例修改器
海洋修改器
生成
拆边修改器
多级精度修改器
蒙皮修改器
阵列修改器
螺旋修改器
重构网格修改器
实体化修改器
表面细分修改器
建形修改器
三角化修改器
精简修改器
倒角修改器
镜像修改器
布尔修改器
线框修改器
遮罩修改器
简介
常见的修改器选项
空物体
融球
结构
简介
属性
编辑
基本体
工具栏
文本物体
文本布局
属性
选择和编辑
简介
曲面
结构
编辑
变换面板
其他
曲面
段数
控制点
属性
活动样条线
形状
简介
选择
工具栏
基本体
简介
曲线
结构
工具栏
基本体
属性
几何
活动样条线
路径动画
形状
选择
简介
编辑
其他
控制点
段数
变换面板
曲线
曲线显示
蜡笔
基本体
结构
蜡笔动画
插值
动画工具
简介
属性
视图显示
笔画
物体数据
2D图层
洋葱皮
简介
蜡笔视效
视觉效果
波浪扭曲视效
着色视效
模糊视效
灯光视效
阴影视效
漩涡视效
像素化视效
翻转视效
发光视效
边缘视效
简介
蜡笔材质
蜡笔着色器
简介
多帧
蜡笔修改器
颜色
不透明度编辑
色相/饱和度修改器
染色修改器
生成
镜像修改器
细分修改器
阵列修改器
构建修改器
简化修改器
简介
变形
噪波修改器
钩挂修改器
时间偏移修改器
骨架修改器
偏移修改器
晶格修改器
线宽修改器
平滑修改器
选择
模式
蜡笔雕刻模式
画笔
雕刻工具
介绍
蜡笔编辑模式
蜡笔菜单
简介
编辑工具
笔画菜单
点菜单
蜡笔权重绘制模式
权重绘制工具
介绍
权重菜单
笔刷
蜡笔绘画模式
笔划放置
绘图平面
简介
绘图工具
引导
工具设置
直线工具
方框工具
圆弧工具
圆环工具
擦除工具
填充工具
简介
裁剪工具
自由线工具
曲线工具
笔刷
绘制笔刷
填充笔刷
擦除笔刷
权重绘制
简介
权重编辑
权重绘制工具
使用顶点组
工具设置
显示
选项
笔刷
对称
描边
衰减
顶点绘制
顶点绘制选项
简介
编辑顶点颜色
工具设置
笔刷
选项
Texture
雕刻
自适应雕刻
雕刻工具
工具设置
笔刷
对称
选项
动态拓扑
隐藏 & 遮罩
简介
纹理绘制
简介
工具设置
遮罩
选项
纹理槽
笔刷
纹理绘制工具
场景 & 物体
物体
简介
工具栏
物体类型
物体原点
编辑
变换
镜像
变换控件
变换工具
简介
基础变换
清除 & 应用
简介
复制
属性
变换属性
物体关系
Relations Extras
物体父子关系
实例化
顶点
集合
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视图显示
可见性
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集合
集合
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