简易形变修改器

    使用另一个对象,可以用来定义变形的轴和原点,这允许产生非常不同的效果。

    简易形变修改器

    模式

    定义要应用的变形类型。

    顶点组

    顶点组的名称,表示每个顶点是否受变形影响,以及受变形影响的程度。

    定义变形的原点和轴的对象的名称(通常为空)。这个对象可以是:

    • 用其旋转来控制变形的轴向(其局部 现在用作变形轴)。
    • 用其缩放来改变变形的系数。

    角度/系数

    变形量。可使用负向来反转变形。

    限制

    这些设置允许您设置变形的上限和下限。上限不能低于下限。

    锁定X/Y/Z轴(只适用于扭曲、锥化和拉伸模式)

    这些控件控制是否允许沿另外两个轴的坐标更改。例如,如果你沿着对象的Z轴 拉伸 ,它有可能通过锁定Y轴,使得只沿着X轴挤压。