使用顶点组
- 创建骨架移动时的形变网格。
- 选中网格,创建 骨架 网格修改器(位于属性编辑器的 修改器 选项卡中)。输入骨架的名称。
修改自动分配权重从此处开始。
- 在骨架中选择目标骨骼。
- 通过 RMB 选中网格,马上调整到 权重绘制模式 。网格将根据选定骨骼移动影响网格的权重(度数)着色。最初都是蓝色的(没有影响)。
当您选择骨架的某个骨骼(保持在 姿势模式 )时,它将激活相应的顶点组并显示相关的权重。在此模式下,一次只能选择一个骨骼(因此 Shift-LMB 单击不起作用)。
Tip
如果在网格上绘制,则会为骨骼创建一组顶点。如果在顶点组之外绘制,被绘制的顶点自动加入到顶点组。
对于对称网格和对称骨架,可以使用 X镜像 选项。会自动生成镜像组的镜像权重。
Tip
为变形骨骼(在骨架中)进行权重绘制时,可以通过选择相应的骨骼来选择变形组。但是,当选择遮罩处于活动状态时,此顶点组选择模式会被禁用!
粒子顶点组
粒子散射的权重绘制。