布尔修改器

    立方体和经纬球之间的交集,并集,差集。这个修改器以立方体作为目标,应用于球体上。

    这个修改器需要另一个对象作为操作的目标(第二个操作对象)。

    Warning

    只有 网格保证能够给出正确的结果,而其他情况(特别是 “开放” 网格, 非流形 但是没有任何自交)通常会工作得很好,但是在某些情况下可能会出现奇怪的故障和伪像。

    您还应该避免两个操作对象之间的任何共面(或共线边),这些操作对象目前也容易出现问题。

    在标记要显示边的物体后 (在 属性编辑器 ‣ 物体 ‣ 显示 , 启用 线框 ),在移动物体时, 可以看见边创建过程. 根据网状拓扑不同,还可以启用X射线和透明模式,并实时查看创建的拓扑结构。

    ../../../_images/modeling_modifiers_generate_booleans_panel.png

    布尔修改器。

    操作

    将使用的布尔操作。

    物体

    目标网格物体的名字。

    将两个面视为重叠的最大距离。