渲染 简介 简介材质灯光设置限制 简介世界设置材质设置GPU渲染渲染烘焙 Workbench 光照视图显示 相机 Lights World Environment 简介指定设置 着色器节点 输入节点着色器颜色节点转换器节点 色彩管理 设置OpenColorIO配置 简介View Layer PropertiesControl Modes 视图层降噪 介绍文件格式元数据渲染动画