网格序列缓存修改器
When importing an Alembic file, Mesh Sequence Cache modifiers are automatically added to time-varying meshes. For time-varying object transforms (so animation of rotation, location, or scale), the is used.
Non-Alembic files, like MDD and PC2 files, can be loaded using the Mesh Cache modifier.
缓存文件
选择Alembic 文件的数据块菜单。
是否为序列
缓存是否分离为一系列文件。
覆盖帧
是否使用自定义帧在缓存文件中查找数据,而不是使用当前场景帧。
手动转换缩放
相对于世界原点放大或缩小物体的值。(只能通过 应用).
物体路径
存档中指向Alembic对象的路径。
读取数据
顶点,面,UV,颜色