修改器面板

    修改器用于对图像进行调整,如对比度,亮度,饱和度,色彩平衡和应用遮罩。

    你可以将这些修改器直接添加到选定的片段上,也可以在“调整图层”效果片段中使用它,这允许你将这些修改器同时应用到多个片段上。

    使用线性修改器

    计算线性空间中的修改器而不是序列空间。

    复制到选定的片段

    允许你将修改器复制到选定的片段。这有两种方法来实现,你可以替换旧的修改器或追加/添加到以前的修改器。

    每个修改器顶部都有几个按钮:

    禁用(眼睛图标)

    禁用修改器。用于比较图像,非常有用,需要/无需修改图像。

    移动(上/下箭头图标)

    接下来的两个按钮用于更改堆栈中修改器的位置。

    交叉是从堆栈中删除修改器。

    片段

    使用它可以在整个图像上应用修改,或者通过在“遮罩”选择菜单中选择它来使用另一个片段的图像(带有Alpha通道)来遮罩修改器(以及仅此修改器)。

    遮罩

    这使你可以选择在遮罩编辑器中创建的遮罩,该遮罩将限制对遮罩图像区域的修改。

    类型

    目前,支持以下修改器:

    色彩平衡

    色彩平衡调整,通过提升,伽马和增益。

    该修改器与 的作用相同。

    曲线

    颜色和RGB曲线。

    该修改器与 曲线节点 的作用相同。

    HSV多点曲线。

    该修改器与 的作用相同。

    亮度 / 对比度

    调整修改器输入的亮度和对比度。

    遮罩

    用它来遮罩下面堆栈中的其他修改器。

    例如,要仅校正图像的某个区域的亮度,可以通过在堆栈中 “明亮/对比度”修改器之前放置“遮罩”修改器来过滤它。你可以选择使用在“遮罩”编辑器中创建的遮罩,或者使用另一个片段作为遮罩(该片段的图像必须具有Alpha通道)。该遮罩将应用于堆栈中其下方的所有其他修改器。

    白平衡

    通过选择白色来用它来调节白平衡。

    色调映射

    用于将一组颜色映射到另一组颜色,以便在具有更有限的动态范围的媒介中接近高动态范围图像的外观。

    该修改器与 色调映射节点 的作用相同。