简介

    在绘图模式下已经无法选择笔画,编辑笔画时必须使用 or 雕刻模式

    3D视图模式选择器:绘图模式。

    使用3D视口标题中的 模式 菜单选择绘制模式。 激活绘图模式后,3D视口的工具栏将更改为绘图模式特定面板。 此外,将出现与活动材质颜色相同的圆,并在3D视图中跟随光标的位置。

    要创建新笔划,您必须在工具栏中选择一个绘图工具。 最常见的是 用于自由手工绘图,但还有许多其他工具可用于绘图,填充区域和擦除笔划。 还有一些工具可以创建基本形状,如直线,圆弧,曲线,方框和圆形。

    请参阅 Toolbar 来获取更多信息。

    在3D空间中绘图与在平面画布上绘图不同。 使用 蜡笔 绘图时,您必须在3D空间中定义新笔划的位置和方向。

    3D视图标题控制笔画。

    笔划放置选择器定义3D空间中的新笔划位置。

    请参阅 来获得多的信息。

    绘图平面选择器定义新笔划将被限制的平面(方向)。

    请参阅 Drawing Planes 来获得更多信息。

    绘制新笔划时,可以激活不同的参考线类型以帮助您。

    请参阅 来获得更多信息。

    通用绘图选项。

    背面绘图

    启用后,将在图层中的所有笔划下方绘制新笔划。 例如,当您想要在字符下方的线条笔划下方使用填充材质进行绘制时,它们位于同一图层上。

    添加重量数据

    启用后,根据当前顶点组和权重将权重数据添加到新笔划。 如果未选择顶点组,则不添加重量数据。

    例如,在剪切动画中用于在同一顶点组上添加新图形而不需要在之后创建它。

    请参阅 Weight Paint Mode 来获得更多信息。

    创建新帧时,前一个/活动帧的笔划将作为新帧的基础。