动态拓扑
动态拓扑(又名为 dyntopo)是一种动态细分雕刻方法,可以即时添加和删除细节,而常规雕刻仅影响网格的形状。
这使得可以用简单的网格来雕刻复杂的形状,而不是仅仅将细节添加到建模的基础网格上。
可以勾选上边栏中的复选框或使用 Ctrl-D 切换动态拓扑。在动态拓扑处于活动状态时,大多数画笔将在笔划范围内细分网格。
细节种类
动态拓扑使用三种不同的细节方法为对象物体创建动态细节。
每个细节类型的详细信息都在此处设置。根据所使用的细节类型,此属性将显示为像素数(px)或百分比。
细节改进方法
使用动态拓扑时,将使用某种方法来说明拓扑的处理方式。设置选项将确定在更改拓扑时将使用哪种方法。
切换网格面是平滑还是平直着色的。在动态拓扑模式下,所有面都使用相同类型的着色方式。
优化
如果在启用动态拓扑时雕刻开始变慢,请使用 优化 按钮重新计算雕刻BVH。
细节批量填充
使用恒定细节模式时,此选项可用,允许您根据细节大小以统一的细节填充整个对象。
方向
确定模型对称的方向。
对称
使用方向定向来对称化。由于动态拓扑动态添加细节,因此可能会发生模型不对称的情况,因此这是一个很好的工具。
拓扑耙(Topology Rake)
参考
模式: | 雕刻模式 |
---|---|
面板: | 工具设置 ‣ 笔刷 ‣ Topology Rake |