Camera Solver Constraint 相机解算
“相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。
此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机(相机)运动 后才有效。( 影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 解算相机运动 )。
从影片剪辑编辑器中激活的影片剪辑接收跟踪数据。 如果未选中,则会出现一个选项,可以从其他剪辑中进行选择。
应用此约束,为变换创建关键帧.
“相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。
此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机(相机)运动 后才有效。( 影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 解算相机运动 )。
从影片剪辑编辑器中激活的影片剪辑接收跟踪数据。 如果未选中,则会出现一个选项,可以从其他剪辑中进行选择。
应用此约束,为变换创建关键帧.
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