3D游标

    有几种方法可以放置3D游标。

    用两个正交视图定位3D游标。

    启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。

    3D游标用于视图空间旋转的控制。

    对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 Numpad7 ,前视图 Numpad1 和侧视图 Numpad3 的任意两个组合。这样,可以在一个视图中沿两个坐标轴控制定位,并在第二个视图中确定深度。

    See also

    允许游标相对于场景物体放置。

    3D游标面板

    参考

    ../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

    侧栏中的3D游标面板。

    还可以通过编辑以下值来定位和定向3D游标:

    3D游标的位置。

    旋转

    3D游标的旋转。

    旋转模式

    3D游标的旋转模式。

    用法

    3D光标被用作添加任何物体的原点,可以和 吸附工具 使用和移动,并且是 的一个选项。