RGB曲线着色器节点

    RGB曲线着色器节点。

    RGB曲线 节点允许每个颜色通道的颜色进行单独校正,从而调节合成图效果。

    系数

    控制节点对输出图像施加的影响量。

    图像

    标准图像输入。

    黑度

    定义输入颜色线性映射到黑色的级别。

    白度

    定义输入颜色线性映射到白色的级别。

    Tip

    色调

    标准

    电影向

    通道

    单击其中一个通道会显示每个通道的曲线。

    C (混合RGB), R (红), G (绿), B (蓝), L (亮度)

    曲线

    使用贝塞尔曲线将输入值变换为输出值。对于曲线控制方式,请参阅 。

    图像

    标准图像输出。

    下面是一些可用于实现所需效果的常用曲线。

    从左至右:1. 减轻阴影, 2. 反色, 3. 减小对比度, 4. 多色调分色。

    使用曲线进行颜色校正效果。

    在此示例中,图像中有太多红色,因此我们通过 RGB 曲线 节点来减少红色通道。

    请点击 ,以了解更多变暗和增强对比度的示例。

    ../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png

    使用黑度/白度进行色彩校正效果。

    手动调节RGB曲线进行颜色校正可能很困难。色彩校正的另一个选择是使用黑度和白度。

    在此示例中,白度设置为背景中沙子产生亮点的颜色,黑度设置为鱼眼中心的颜色。要有效地执行此操作,最好调出显示原始输入图像的图像编辑器。然后,你就可以使用颜色选择器轻松地从输入图像中选择适当的颜色,如有必要,可以放大像素级别。结果可以如上例所示,使用R,G和B曲线进行微调。

    设置黑度和白度级别的副作用是对比度降低,可使用C曲线进行补偿。