简介

    它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。

    约束可以使网球运动员眼睛跟踪网球弹跳地穿过球场、可以让一辆巴士所有车轮一起旋转,也可以帮助一只恐龙的腿抬高时膝盖处自动弯曲,或者轻松地让手握住剑柄并挥动剑。

    约束可以相互组合,形成一个约束堆栈。

    约束是给绑定增加复杂动作和奇特效果的绝佳方式。

    先从简单的开始。从里到外了解一个单一约束。 作为第一个探索的约束就不错,它还有一个动画示例。花时间去了解它背后的每一个基本概念,对其他的约束将有更多的理解感觉。