ID遮罩节点 ID遮罩节点 用于获取每个对象或每个材质的alpha遮罩。 ID遮罩对象索引 或 材质索引 渲染通道提供输入。其是 渲染层节点 或带有多层格式的 。 选择预先指定的编号。抗锯齿对遮罩进行提炼优化的后处理功能。参看 抗锯齿。 白色的遮罩部分为保留部分,黑色的遮罩部分是移除部分。若对象带有透明像素,alpha遮罩呈现出灰度值变化。 在Blender内部,若一个透明对象在另一个对象的前面,遮罩并不会将后面被遮挡对象的部分显示出来。 对象通道编号。 ID遮罩节点范例。