Blender 2.80 参考手册
首页
白天
夜间
下载
阅读记录
书签管理
我的书签
添加书签
移除书签
编辑文档
丝绒 BSDF着色器节点
来源 1
浏览
698
扫码
打印
2020-02-18 09:14:20
丝绒 BSDF着色器节点
颜色
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。
西格玛
法向(正常)
用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
BSDF
上一篇:
下一篇:
发布点评
关于本手册
Blender中文手册介绍
许可证
贡献
合成
简介
属性
节点类型
矢量类节点
矢量曲线节点
法线节点
规格化节点
映射值节点
映射范围节点
畸变类节点
置换节点
二维稳像节点
移动节点
边角定位节点
裁切节点
翻转节点
镜头畸变节点
影片畸变节点
比例节点
旋转节点
平面追踪形变节点
变换节点
映射UV节点
转换器类节点
颜色渐变节点
ID遮罩节点
Alpha转换节点
RGB -> BW节点
视图切换节点
合并/分离节点
设置Alpha节点
运算节点
输入类节点
图像节点
遮罩节点
影片剪辑节点
渲染层节点
时间节点
纹理节点
追踪位置节点
散景图节点
RGB节点
值节点
节点组
输出类节点
对照预览节点
预览器节点
合成节点
文件输出节点
层级节点
布局类节点
切换节点
颜色类节点
色调映射节点
反转节点
色彩校正节点
色相校正节点
混合节点
伽玛节点
Z通道合成节点
色相/饱和度/明度节点
色彩平衡节点
亮度/对比度节点
RGB曲线节点
Alpha上叠节点
蒙版类节点
色彩溢出节点
通道抠像节点
Cryptomatte
关键帧集节点
色度抠像
亮度抠像节点
色距抠像节点
双边遮罩节点
方形遮罩节点
椭圆遮罩节点
色差抠像节点
色彩抠像节点
屏幕抠像节点
滤镜(过滤)节点
双边模糊节点
瑕疵修复节点
散焦节点
矢量(运动)模糊节点
辉光节点
模糊节点
散景模糊节点
去噪节点
像素化节点
定向模糊节点
太阳光束节点
滤镜(过滤)节点
膨胀/腐蚀节点
雕刻 & 绘制
笔刷
Introduction
笔刷设置
笔刷
视图切换
介绍
模式
顶点绘制
简介
顶点绘制选项
编辑顶点颜色
工具设置
选项
笔刷
Texture
雕刻
简介
隐藏 & 遮罩
Tool Settings
笔刷
对称
选项
动态拓扑
雕刻工具
自适应雕刻
纹理绘制
Tool Settings
Options
Mask
Texture Slots
Brush
Texture Paint Tools
简介
权重绘制
工具设置
显示
Stroke
衰减
笔刷
对称
选项
权重绘制工具
使用顶点组
权重编辑
简介
场景 & 物体
场景
简介
场景属性
视图层
简介
物体
简介
物体类型
选择
物体原点
编辑
变换
简介
副本
工具栏
属性
视口显示
实例化
简介
物体关系
变换属性
可见性
集合
简介
集合
文件 & 数据系统
简介
关联库
媒体格式
支持的视频格式
支持的图像格式
数据块
Blender 文件
Blend 文件
Blend 文件预览
打包数据
导入 & 导出文件
Collada
Alembic
问题排查
3D视图
图形硬件的故障排除
启动
崩溃
Python错误
恢复数据
用户界面
启动画面
界面控件
按钮与控件
装饰器
菜单
吸管工具
字段
按钮
扩展控件
颜色渐变部件
曲线部件
列表视图 & 预设
操作搜索
数据块菜单
拾色器
节点
键位映射
默认快捷键
通用快捷键
工业兼容键位映射
工具
工具系统
撤销 & 重做
选择
标注工具
窗口系统
状态栏
工作区
Introduction
区块
顶栏
选项卡 & 面板
区域
插件
导入 / 导出
可缩放矢量图形 (SVG)
BioVision运动捕捉(BVH)
FBX
UV布局图
glTF 2.0
Wavefront OBJ
Stanford PLY
Web3D X3D/VRML2
STL
渲染
Freestyle SVG导出器
Blender入门
配置Blender
简介
默认配置
配置外设
帮助系统
关于Blender
Blender的历史
简介
关于自由软件和通用公共许可证(GPL)
Blender社区
安装Blender
动画 & 绑定
运动路径
形态键
形态键面板
工作流程
简介
约束
简介
界面
堆栈
Header 标题栏
Common 常用选项
添加/移除约束
关系
骨架约束
Action Constraint 动作关系约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
Pivot Constraint 轴心约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
跟踪
Clamp To Constraint 钳制到约束
Stretch To Constraint 拉伸至约束
Spline IK Constraint 样条线IK约束
Track To Constraint 标准跟踪约束
Locked Track Constraint 锁定跟踪约束
Damped Track Constraint 阻尼跟踪约束
IK Solver Constraint 反向运动学约束
变换
Limit Scale Constraint 限定缩放约束
Copy Location Constraint 复制位置约束
Limit Location Constraint 限定位置约束
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
Copy Scale Constraint 复制缩放约束
Limit Rotation Constraint 限定旋转约束
Maintain Volume Constraint 维持体积约束
Limit Distance Constraint 限定距离约束
Transformation Constraint 自设变换约束
Transform Cache Constraint 变换缓存约束
Copy Transforms Constraint 复制形变约束
运动追踪
Camera Solver Constraint 相机解算
Object Solver Constraint 物体解算
Follow Track Constraint 跟踪轨迹
简介
驱动器
工作流程 & 范例
驱动器面板
用法
简介
问题排查
关键帧
编辑
插帧集
简介
晶格
标记
骨架
蒙皮
骨架形变父级
简介
结构
姿态
选择
编辑
骨骼约束
简介
骨骼
选择
简介
结构
编辑
属性
简介
属性
骨骼组
视图显示面板
姿态库面板
骨架
简介
动作
制作模型
曲线
曲线显示
编辑
Control Points
Curve
Other
Segments
Transform Panel
Toolbar
结构
选择
属性
几何
Path Animation
Shape
Active Spline
基本体
简介
融球
编辑
简介
基本体
结构
属性
工具栏
曲面
Editing
Other
Surface
Transform Panel
Segments
Control Points
基本体
Properties
Active Spline
Shape
Toolbar
选择
结构
简介
网格
结构
编辑
面工具
变形
细分
顶点工具
其他编辑工具
基础
简介
边工具
法向
复制
清理
UV
数据传递
网格选项
工具栏
基本体
简介
选择
网格分析
属性
自定义数据
物体数据
顶点组
简介
空物体
修改器
常见的修改器选项
简介
形变
简易形变修改器
拉普拉斯平滑修改器
晶格修改器
弯绕修改器
缩裹修改器
曲线函数修改器
平滑修改器
钩挂修改器
拉普拉斯形变修改器
置换修改器
波浪修改器
铸型修改器
矫正平滑修改器
网格变形修改器
骨架修改器
表面变形修改器
生成
精简修改器
倒角修改器
螺旋修改器
遮罩修改器
多级精度修改器
实体化修改器
三角化修改器
拆边修改器
蒙皮修改器
表面细分修改器
布尔修改器
线框修改器
建形修改器
重构网格修改器
镜像修改器
阵列修改器
修改
顶点权重混合修改器
网格序列缓存修改器
法线编辑修改器
顶点权重邻近修改器
数据传递修改器
UV 投射修改器
加权法向修改器
网格缓存修改器
UV偏移修改器
顶点权重编辑修改器
模拟
爆炸修改器
粒子实例修改器
海洋修改器
文本物体
简介
Text Layout
选择 & 编辑
属性
视频编辑
预览
属性
简介
显示模式
序列编辑器
选择
导航
属性
修改器面板
Proxy & Cache Settings
Strip
编辑
简介
复合片段
片段
简介
简介
跟踪 & 遮罩
影片剪辑编辑器
简介
侧边栏区域
标题栏
主视图
运动跟踪,摄像机反求
简介
动画摄影表视图
曲线视图
剪辑视图
跟踪标记
标题栏
简介
编辑
属性
制作遮罩
选择 & 编辑
S曲线
介绍
标题
属性
词汇表
物理
烘焙物理模拟
布料模拟
简介
设置
物理属性
力场权重
属性权重
高速缓存
碰撞
形状
例子
Forces
力场
简介
类型
磁力
常力
谐振
拖拽
群簇
烟流
涡流
纹理
曲线引导
电荷
风力
紊流
兰纳琼斯
重力
软体
范例
Forces
Interior
Exterior
简介
设置
Collision
Smoke Simulation
烟雾材质
Smoke Types
碰撞
烟雾场
Smoke Flow Object
简介
烟雾模拟的烘焙
动态绘画
简介
Canvas
笔刷
Particles System
简介
Emitter
Velocity
顶点组
旋转
Viewport Display
Physics
渲染
Cache
Emission
力场
Children
Texture Influence
粒子系统面板
粒子编辑模式
Hair
Hair Dynamics
发射
Children
Viewport Display
Shape
简介
渲染
碰撞
流体模拟
流体附录
烘焙
简介
流体类型
流体域
流体粒子
流体对象
流体控制
流体流入/流出
流体障碍
简介
简介
刚体
刚体世界环境
提示
简介
刚体约束
Types
简介
刚体属性
蜡笔
蜡笔动画
Animation Tools
Introduction
Interpolation
Grease Pencil Modifiers
Generate
Simplify Modifier
Build Modifier
Subdivide Modifier
Array Modifier
Mirror Modifier
Color
Tint Modifier
Hue/Saturation Modifier
Opacity Modifier
Deform
Hook Modifier
Smooth Modifier
Lattice Modifier
Noise Modifier
Armature Modifier
Time Offset Modifier
Thickness Modifier
Offset Modifier
简介
属性
视图显示
2D Layers
对象数据
笔触
Onion Skinning
元素
简介
多帧
蜡笔材质
Grease Pencil Shader
Introduction
结构
选择
Grease Pencil Visual Effects
Introduction
Visual Effects
Swirl Visual Effect
Light Visual Effect
Colorize Visual Effect
Flip Visual Effect
Blur Visual Effect
Pixelate Visual Effect
Wave Distortion Visual Effect
Rim Visual Effect
Shadow Visual Effect
Glow Visual Effect
模式
Grease Pencil Draw Mode
Tools Settings
Draw Tool
Cutter Tool
Arc Tool
Curve Tool
Erase Tool
Introduction
Fill Tool
Line Tool
Box Tool
Circle Tool
Guides
Stroke Placement
Drawing Planes
Drawing Tools
Introduction
Grease Pencil Sculpt Mode
Introduction
Brush
Sculpting Tools
Grease Pencil Weight Paint Mode
Introduction
Brush
Weight Paint Tools
Weights Menu
Grease Pencil Edit Mode
Introduction
Editing Tools
Stroke Menu
编辑器
动画
曲线编辑器
函数曲线
简介
编辑
属性
函数曲线修改器
通道
简介
非线性动画
属性 & 修改器
轨道
片段
简介
驱动器编辑器
动画摄影表
蜡笔
动作编辑器
形态键
简介
时间轴
数据
大纲视图
用户设置
动画
输入
键位映射
保存和加载
插件
系统
简介
灯光
主题
界面
文件路径
编辑
视图
视图切换
文件浏览器
属性编辑器
常规
纹理节点
简介
节点类型
Converter Nodes
Output Nodes
Texture Nodes
Node Groups
颜色节点
Pattern Nodes
Distort Nodes
Input Nodes
UV编辑器
选择
简介
浏览
显示面板
管理UV映射
生成UV
图像编辑器
简介
图像设置
示波器
查看选项卡
导航
着色器编辑器
3D视图
Controls
Object Type Visibility
Viewport Overlays
Transform Orientation
Viewport Shading
Viewport Gizmos
3D游标
属性
Sidebar
Toolbar
选择
Viewport Render
视图浏览
投影
上下文视图
相机视图
Fly/Walk Mode
视图浏览
对齐
Regions
启动场景
简介
物体模式
脚本
信息编辑器
Python 控制台
文本编辑器
高级应用
键位映射自定义
应用模板
脚本与扩展Blender
功能局限
操作
Blender目录布局
命令行
渲染
Freestyle
View Layer Properties
简介
Material Properties
Control Modes
Python脚本模式
Parameter Editor
Render Properties
着色器节点
输出节点
世界节点
灯光节点
材质输出节点
纹理节点
马氏分形纹理着色器节点
波浪纹理着色器节点
迷幻纹理着色器节点
点密度着色器节点
噪波纹理着色器节点
图像纹理着色器节点
IES纹理着色器节点
砖墙纹理着色器节点
环境纹理节点
渐变纹理着色器节点
棋盘格纹理节点
天空纹理着色器节点
沃罗诺伊纹理着色器节点
输入节点
UV贴图节点
属性节点
粒子信息节点
RGB节点
线框节点
物体信息节点
毛发信息节点
光程节点
层权重节点
值(明度)节点
环境光遮蔽
纹理坐标节点
相机数据节点
菲涅尔节点
几何数据节点
切向节点
倒角节点
着色器
丝绒 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
高光 BSDF着色器节点
漫射 BSDF节点
相加着色器节点
体积散射着色器节点
各向异性BSDF节点
阻隔节点
光泽 BSDF节点
自发光节点
半透 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
原理化体积着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
毛发 BSDF节点
玻璃 BSDF节点
背景节点
混合着色器节点
折射 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
简介
矢量着色器节点
矢量曲线节点
法线贴图着色器节点
矢量变换着色器节点
置换着色器节点
凸凹着色器节点
矢量置换着色器节点
法向(正常)着色器节点
映射着色器节点
颜色节点
光线衰减着色器节点
色相/饱和度/明度 着色器节点
伽玛着色器节点
混合节点
RGB曲线着色器节点
反转着色器节点。
亮度/对比度节点
节点组
转换器节点
颜色渐变着色器节点
RGB -> BW 着色器节点
矢量运算节点
Shader —> RGB着色器节点
波长着色器节点
合并/分离着色器节点
黑体着色器节点
运算节点
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
渲染输出
Stereoscopy
Introduction
渲染动画
扬声器
动画播放器
文件格式
Introduction
输出选项
音频渲染
简介
元数据
Usage
相机
Eevee
简介
限制
材质
支持的节点
材质设置
简介
灯光设置
光照探头
简介
立方体(盒)反射
辐射体积
反射平面
渲染设置
胶片
间接光照明
屏幕空间反射
景深
泛光(Bloom)
环境光遮蔽
阴影
运动模糊
次表面散射(SSS )
采样
体积
世界环境
简介
Lights
World Environment
光对象
材质
简介
组件
表面
体积着色器
置换着色器
传统
简介
类型
噪波
幻彩
畸变噪波
沃罗诺伊
云絮
木纹
大理石纹
混合
马氏分形
图像/影片
斯氏分型
预览
设置
指定
Cycles
简介
世界设置
Object Settings
Cameras
Object
自适应细分
试验特性
材质设置
GPU渲染
Render Settings
性能
Subdivision
运动模糊
光程
简化
采样
Volumes
Hair
Film
渲染烘焙
Optimizing Renders
材质节点
降噪
灯光设置
层 & 通道
通道
视图层
降噪
Workbench
视图显示
选项
采样
光照
颜色
简介
暂无相关搜索结果!
本文档使用
全库网
构建
×
思维导图备注
×
文章二维码
手机扫一扫,轻松掌上读
×
文档下载
请下载您需要的格式的文档,随时随地,享受汲取知识的乐趣!
PDF
文档
EPUB
文档
MOBI
文档
×
书签列表
×
阅读记录
阅读进度:
0.00%
(
0/0
)
重置阅读进度