选项

    • 双面/背面剔除
    • 使用背面提出来隐藏曲面的背面。
    • 透视模式
    • 渲染场景透明度。 使用滑块控制场景的透明度。
    • 阴影
    • 在场景中渲染一个锐利的阴影。

      • 暗度
      • 定义阴影应该渲染的暗度。 此滑块可在0(阴影不可见)和1(阴影为黑色)之间调整。
      • 光照方向
      • 控制投射阴影的光源的方向。
      • 控制阴影终止的角度。 它可以用于限制自我阴影伪像。
      • 阴影焦点
      • 控制阴影边缘附近的衰减。
    • 腔体
      • 类型
      • 计算腔体的方法

        • 世界
        • 世界方法更精确,但计算速度较慢。
        • 滤色
        • 两者
        • 两者选项会同事采用两个方法。
      • 脊线
      • 控制脊线的可见性。
      • 谷线
      • 控制谷线的可见性。
    • 景深
    • 在视图中使用活动相机的“景深”设置。 仅在通过该相机查看时可见。
    • 轮廓
    • 在视图中渲染物体的轮廓。轮廓的颜色可以调整。
    • 渲染高光光照

    Note