顶点权重编辑修改器

    对于每个顶点的一般过程如下:

    • (可选)通过预定义的函数或自定义映射曲线进行映射。
    • 应用影响因子,并且可选地应用顶点组或纹理遮罩(0.0表示原始权重,1.0表示完全映射的权重)。
    • 将权重应用于顶点,并且/或者,如果权重低于给定阈值,它可以选择从组中删除顶点,如果权重高于给定阈值,则可以添加顶点。

    Important

    此修改器会在标准(0.0到1.0)范围内隐式地限制权重值。 低于0.0的所有值都将设置为0.0,高于1.0的所有值都将设置为1.0。

    Note

    顶点权重编辑修改器面板

    • 顶点组
    • 要影响的顶点组。
    • 分配给不在给定顶点组中的所有顶点的默认权重。
    • 添加组
    • 将最终权重超过 添加阈值 的顶点添加到顶点组。
    • 移除组
    • 从顶点组中删除最终权重低于 删除阈值 的顶点。
    • 衰减类型
    • 映射的类型:

      • 线性
      • 自定义曲线
      • 可以使用曲线手动定义映射。
      • 锐利,平滑,根凸和球状
      • 这些是经典的映射函数,从最尖锐到最圆。
      • 随机
      • 每个顶点使用一个随机值。
      • 中值梯级
      • 创建二值权重(0.0或1.0),其中0.5为切分值。

    对于三种 顶点权重 修改器,这些设置是相同的。

    • 修改器的整体影响(0.0将保持顶点组的权重不变,1.0是标准影响)。

    Important

    此外,可以使用顶点组或纹理(两者都是互斥的)对每个顶点的精细控制影响效果。其中的每个顶点值将与 全局影响 相乘。

    参见 以获得完整的参考。

    例子

    下面是一个使用 顶点权重编辑 修改器(以及 顶点权重邻近 修改器)来生成 修改器使用的权重,产生多种效果的例子。

    ../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_exrem-vertices.jpg从顶点组移除计算权重低于0.1的顶点。