文件路径

    各种各样的外部文件可以通过以下的选项来定位:

    首选项文件路径部分。

    Hint

    • 字体
    • 要浏览的默认位置 字体文件。
    • 纹理
    • 浏览图像纹理的默认位置。
    • 搜索python脚本的附加位置(请参见下面的 脚本路径 )。
    • 声音
    • 浏览声音文件的默认位置。
    • 临时文件
    • 存储临时文件的位置,保留为空使用系统临时目录(有关详细信息,请参阅 )。

    默认情况下,Blender会在几个目录(平台相关)中查找脚本。通过在首选项中设置用户脚本路径,可以使用其他目录。这可以用于存储你自己的脚本和插件,与当前的Blender版本无关。

    你需要在此路径中创建特定的子文件夹,这些子文件夹与Blender安装目录中的 文件夹的结构相匹配。

    存在时将使用以下子目录:

    • startup/
    • 此文件夹中的模块将在启动时导入。
    • 此处的插件将列在插件首选项中。
    • modules/
    • 此文件夹中的模块可以由其他脚本导入。
    • 此文件夹中的预设将添加到现有预设中。

    需要重新启动Blender才能使用户脚本的所有更改生效。

    • 渲染输出
    • 保存渲染图像/视频的位置。
    • 渲染缓存
    • 快速缓存渲染图像的存储位置。
    • 图像编辑器
    • 打开外部图像编辑软件的路径。
    • 动画播放器
    • 用于通过 View Animation 播放渲染动画的程序。

    默认情况下,此选项设置为“内部”,使用Blender的内置 。

    这样做的好处是,Blender支持的所有图像格式都可以回放,不需要安装第三方应用程序。

    • 国际化(i18n)分支
    • 本地svn翻译文件副本 /branches 的路径,用于在UI中直接翻译。

    Windows上的权限

    确保你拥有运行可执行文件并访问定义的路径的适当权限。例如,在Windows上,如果对可执行文件启用了选项 “以管理员身份运行此程序”,则由于操作系统用户帐户控制的限制,将导致无法打开编辑器。提升程序的运行权限还存在潜在的风险!