流体障碍

    • 体初始化类型
    • 详见 。
    • Slip type
      • 导致流体粘在障碍上(表面相对速度为0)。
      • 自由滑移
      • 允许沿障碍(仅相对法向速度为0)运动。
      • Partial Slip
      • 混合这两种类型,0是大多没有滑移情况,1是自由滑动。注意,如果目正在移动,它也将被当做无滑动自动处理。
    • 动画网格/导出
    • Amount
    • 决定无滑移和自由滑动之间的混合量,如上所述。
    • 影响因子
    • 对移动物体撞击的增益/损失流体体积的校正。如果对象不动,则该设置没有任何效果。然而,如果它是与流体碰撞的话,负值代表从流体域抽走流体,正值代表增加流体。范围从-2.0至10.0。