管理UV映射

    如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。

    • 选择要将UV贴图复制到的目标网格。
    • Shift 选择源网格(包含完整UV)。
    • 物体菜单 ‣ 设为关联项… ‣ 传递UV映射 (快捷键: Ctrl-L …)。这样目标网格就拥有了与原始网格一样的UV映射。

    网格标签页的UV贴图面板。

    • 如果没有明确指定其他映射的话。单击相机图标,启用渲染该UV贴图。
    • 添加
    • 单击 添加 按钮复制选中UV映射。

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