着色器编辑器 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。槽钉固(钉子图标)“钉固”按钮将固定当前(槽中的)材质,即使在其他地方选择了其他对象或材质,“着色器编辑器”(Shader Editor)中依旧显示钉固材质的节点树。 选项