侧边栏区域

    • 建立原始项
    • 用于确定应构建代理图像的分辨率.
    • 建立移除畸变项
    • 品质
    • 确定用于代理的JPEG图像的质量.
    • 代理自定目录
    • 默认情况下,所有生成的代理图像都会存储在 文件夹,但是可以使用此选项手动设置此位置.
    • 重建代理
    • 重新生成上面设置的所有尺寸的代理图像,并重新生成可以在以后使用的所有时间码.
    • 时间码
    • 代理渲染尺寸
    • 确定用于显示的代理图像分辨率.如果设置了 未畸变渲染 ,就会使用从未畸变的帧创建的图像.如果没有生成的代理,则渲染大小设置为“无代理,完全渲染”,如果启用渲染未畸变,则会在帧刷新时自动发生畸变.

    当你直接使用从相机复制的素材而不进行预处理时,可能有很多人工品,主要是因为按顺序寻找给定的帧。 发生这种情况是因为此类素材通常在其标题中没有正确的帧速率值。因此,对于Blender来说,计算流中所需帧的位置是不准确的,并且可能会产生错误的结果。 有两种方法可以避免这种情况:

    • 预处理您的视频使用例如 MEncoder 修复文件头并插入正确的关键帧.
    • 在Blender中启用代理/时间码选项.支持以下时间码:
    • 没有使用TC — 即不使用任何时间码
    • 记录运行
    • 自由运行
    • 没有差距的记录运行

    记录运行是通常最好使用的时间码,但是如果剪辑的文件完全损坏, 记录运行没有差距 将是获得可接受结果的唯一机会。