表面变形修改器

    表面变形修改器。

    • 目标
    • 要绑定到的对象。(绑定后此设置不可用)。
    • 绑定到目标的一个面上的顶点受周围面影响的程度(绑定后此设置不可用)。这基本上控制了变形的平滑程度。

    Note

    虽然较低的值会导致更平滑的变形,但它们也可能导致轻微的伪影。

    • 绑定
    • 将修改网格的当前状态绑定到目标网格的当前状态,使得以后目标网格中的任何更改都会使修改后的网格变形。请注意,在执行绑定之前,这个修改器根本没有任何作用。
    • 解绑

    网格被绑定到全局坐标,但是以后对物体的变换被忽略了。这意味着可以在绑定后自由转换目标或修改物体,而不影响修改后的物体。修改后的网格只会对目标物体的网格本身进行更改。

    Note

    网格离目标网格表面越远,就越有可能得到不需要的伪影。一般来说,这是表面绑定的一个固有特性,因此建议具有合理匹配的网格,以获得良好的绑定。

    目标网格有效性

    虽然对修改的网格没有限制,但目标对象的网格有几个约束条件,如果没有遵循,将会阻止成功的绑定:

    • 必须 包含有超过两个面的边。
    • 必须 包含凹面。
    • 必须 包含重叠顶点 (两个以上顶点在一起)。
    • 必须 包含有共线的边的面。

    例子

    ../../../_images/modeling_modifiers_deform_surface-deform_example.png将布料模拟复制到任意网格并将环作为实例面。